Situaciones de Aprendizaje LOMLOE

3 ejemplos de SDA para Economía Social 2.º ESO

Plantillas completas con reto, fases, criterios LOMLOE evaluados, recursos y atención a la diversidad. Adapta el contexto a tu aula y descárgalas. Pensadas para Aragón siguiendo los 30 criterios oficiales.

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Ejemplos de SDA
5
Fases por SDA
30
Criterios disponibles
4-12
Sesiones por SDA
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Actualizado el

Qué es una Situación de Aprendizaje (SDA)

Una Situación de Aprendizaje (SDA) es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Sustituye a la antigua "unidad didáctica" como vehículo del aprendizaje competencial. Una SDA parte siempre de un reto contextualizado, próximo y movilizador que conecta el currículo con la realidad del alumnado.

Una buena SDA integra varios saberes básicos, atraviesa varias competencias específicas, se evalúa por criterios (con nivel de logro 1-4) y termina en un producto observable que comunica el aprendizaje. No es un "tema" ni una "lección" — es un proceso pedagógico con principio, desarrollo y cierre.

Ejemplos completos de SDA para Economía Social 2.º ESO

Estos 3 ejemplos están diseñados para Economía Social en 2.º ESO y se adaptan al contexto de Aragón. Cada uno propone un reto auténtico, fases concretas y criterios LOMLOE evaluables. Adapta el contexto a tu aula — la estructura funciona; el reto puede vivir en muchos sabores locales.

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SDA · ejemplo 1/3

Crea tu guía digital de comercio local

8 sesiones · 3 CE trabajadas · 7 criterios evaluables

El reto

¿Cómo podemos diseñar una página web que informe y motive a la comunidad a consumir de forma responsable, apoyando el comercio local de nuestro barrio y vinculándolo con los Objetivos de Desarrollo Sostenible?

El alumnado de 2º ESO del IES de un barrio de Zaragoza observa cómo pequeños comercios locales cierran y se pregunta cómo pueden contribuir al desarrollo económico local y sostenible. La asignatura de Economía Social es el marco ideal para comprender el impacto de sus decisiones de consumo y la importancia del comercio de proximidad.

Producto final

Página web colaborativa (Google Sites) que incluya: un mapa interactivo de comercios locales, entrevistas en vídeo a comerciantes, consejos de consumo responsable, análisis de la huella económica local y relación con los ODS, y un decálogo de consumo responsable.

Audiencia: Vecinos del barrio y familias del centro educativo, así como los propios comercios locales entrevistados.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Se presenta el reto mediante imágenes de comercios locales cerrados y noticias sobre la pérdida de tejido comercial en el barrio. Lluvia de ideas sobre causas y posibles acciones. Se formula la pregunta guía y se forman equipos cooperativos. Cada equipo elige un ámbito (alimentación, moda, artesanía, etc.). Se asigna el producto final: una web colaborativa. Evidencia: Ideas anotadas en el cuaderno de equipo y compromiso inicial firmado.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Talleres sobre: a) ODS y su relación con el comercio local; b) Sectores económicos y principales actividades en Aragón; c) Herramientas digitales para crear web (Google Sites, Canva para infografías). Cada equipo investiga un aspecto concreto (ODS, sectores, sellos de calidad) usando recursos proporcionados y elabora fichas resumen. Evidencia: Fichas colaborativas (documento compartido) y cuestionario individual de comprensión.
  3. 3
    Aplicación al reto · 2 sesiones Salida de campo (o virtual mediante Google Maps) para observar comercios del barrio. Entrevistan a dos comerciantes (pautas previas). Recogen datos sobre productos, empleo, origen, sellos de calidad. De vuelta, analizan la información y seleccionan los que aparecerán en la web. Relacionan cada comercio con un ODS. Evidencia: Guion de entrevista cumplimentado, fotos o videos, tabla de relación comercio-ODS.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Cada equipo elabora su sección de la web (mapa interactivo con Google My Maps, fichas de comercios, consejos, decálogo). Graban pequeños vídeos testimoniales. Todo se integra en una web común. Se realiza una coevaluación entre equipos para revisar contenido y diseño. Última sesión: presentación a la clase simulando que se la muestran a los comerciantes. Evidencia: Web publicada (al menos de forma interna), rúbrica de coevaluación cumplimentada.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Cada alumno completa un diario de aprendizaje reflexionando sobre qué ha aprendido, cómo ha contribuido al equipo y cómo aplicará el consumo responsable en su vida. Se realiza una autoevaluación y se comparan con los criterios de evaluación. Puesta en común: ¿qué impacto podría tener nuestra web? Se recogen propuestas de mejora. Evidencia: Diario de aprendizaje y autoevaluación.
2

SDA · ejemplo 2/3

¿Consumes local o global? Datos para decidir

8 sesiones · 2 CE trabajadas · 5 criterios evaluables

El reto

¿Es el consumo local en Aragón más sostenible que el consumo global? El alumnado deberá recopilar y analizar datos económicos y sociales del entorno para elaborar un informe con recomendaciones dirigidas al ayuntamiento.

Aragón cuenta con una rica tradición de comercio local (fruta, vino, artesanía) que convive con grandes superficies y comercio online. El alumnado de 2.º ESO es consumidor activo y puede analizar datos reales para valorar la sostenibilidad de sus decisiones de compra.

Producto final

Informe de investigación en formato digital (infografía o presentación) con datos cuantitativos y cualitativos sobre la economía local aragonesa y su relación con los ODS, incluyendo propuestas de mejora.

Audiencia: Concejalía de Comercio y Consumo del Ayuntamiento de Zaragoza

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Se presenta el reto mediante un breve vídeo sobre el comercio local en Zaragoza. Lluvia de ideas sobre ventajas e inconvenientes del comercio local vs. global. Se formula la pregunta de investigación y se organizan los equipos. Evidencia: Ideas previas anotadas en pizarra digital; preguntas iniciales de los equipos.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Talleres sobre: a) Sectores económicos de Aragón y concepto de comercio local (con datos del IAEST). b) ODS y su relación con el consumo (ODS 8, 12, 11). c) Cómo recopilar datos fiables (INE, encuestas, entrevistas). Se proporcionan plantillas de recogida. Evidencia: Ficha de saberes completada; participación en talleres.
  3. 3
    Aplicación al reto · 3 sesiones Los equipos investigan: a) Datos económicos del comercio local (número de tiendas, empleo) usando fuentes oficiales. b) Realizan una pequeña encuesta a familiares o comerciantes. c) Analizan los datos con gráficos (hoja de cálculo). d) Relacionan los hallazgos con los ODS. Evidencia: Datos recogidos en tablas; gráficos generados; borrador de conclusiones.
  4. 4
    Producción y comunicación · 1 sesión Cada equipo elabora el informe digital (infografía con Canva o presentación) que incluya: introducción, metodología, resultados, conclusiones y recomendaciones para el ayuntamiento. Se prepara una breve exposición. Evidencia: Informe digital subido a plataforma; guion de exposición.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Exposición de los informes ante la clase (simulando presentación al ayuntamiento). Coevaluación con rúbrica. Reflexión individual: ¿qué he aprendido?, ¿cómo puedo aplicar esto como consumidor? Se recoge el feedback para mejorar la siguiente SDA. Evidencia: Rúbrica de coevaluación; reflexión escrita individual.
3

SDA · ejemplo 3/3

Nuestro mural cooperativo: arte que transforma

8 sesiones · 3 CE trabajadas · 7 criterios evaluables

El reto

¿Podemos organizar una cooperativa escolar que diseñe, gestione y presente un proyecto de mural comunitario que sea viable, sostenible y genere valor social en nuestro barrio?

En el barrio zaragozano de Las Fuentes, el alumnado de 2.º ESO del IES Miguel Catalán detecta un solar abandonado que podría convertirse en un espacio de convivencia. Se propone diseñar un proyecto comunitario de producción artística (mural colaborativo) bajo los principios de la economía social, financiado mediante crowdfunding y con materiales reciclados, integrando los ODS y el consumo responsable.

Producto final

Memoria del proyecto cooperativo que incluye: estudio de viabilidad, presupuesto desglosado, plan de financiación (micromecenazgo), diseño del mural, y presentación audiovisual para la asociación vecinal.

Audiencia: Junta directiva de la Asociación de Vecinos del barrio de Las Fuentes y concejalía de Participación Ciudadana del Ayuntamiento de Zaragoza.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Se presenta el solar abandonado mediante fotos y noticias locales. Lluvia de ideas sobre cómo transformarlo. Se lanza el reto: diseñar un proyecto cooperativo de mural. Se forman equipos y se asigna el rol de 'gestor/a cultural', 'financiero/a', 'artista', 'comunicador/a'. Visionado de ejemplos de cooperativas de arte comunitario (ej. La Fábrica de Luz en Zaragoza). Evidencia: Ideas iniciales anotadas en un mural colaborativo online (Padlet).
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Talleres sobre: (a) ODS y economía social: lectura de casos de cooperativas aragonesas (ej. Pastores del Pirineo). (b) Consumo responsable: análisis de etiquetas, comercio justo, huella ecológica. (c) Gestión de proyectos: cómo hacer un presupuesto, plan de financiación y actas cooperativas. Uso de plantillas y hojas de cálculo colaborativas. Evidencia: Cuaderno de equipo con resúmenes y ejercicios prácticos (presupuesto simulado, acta de constitución de la cooperativa escolar).
  3. 3
    Aplicación al reto · 3 sesiones Cada equipo desarrolla su memoria del proyecto: diseño del mural (boceto, materiales, cronograma), presupuesto detallado, campaña de micromecenazgo (simulación en plataforma ficticia). Se evalúa la viabilidad económica y social. Se realizan simulaciones de negociación con proveedores (material reciclado) y presentación a la 'concejalía' simulada. Evidencia: Borrador de memoria con presupuesto y diseño del mural (en papel o digital).
  4. 4
    Producción y comunicación · 1 sesión Cada equipo prepara una presentación para la audiencia real: vídeo de 3 minutos o infografía interactiva que resuma el proyecto. Se graba un elevator pitch. Se realiza un ensayo entre equipos con retroalimentación. Evidencia: Presentación digital final (vídeo, Genially, Canva).
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Exposición de los proyectos (simulada ante la asociación vecinal mediante rúbrica). Autoevaluación individual y coevaluación del equipo. Reflexión sobre la adquisición de competencias y aplicación futura. Se entrega la memoria definitiva. Evidencia: Memoria definitiva del proyecto, rúbrica cumplimentada, diario de reflexión personal.

Estructura canónica de una SDA (5 fases)

Toda situación de aprendizaje LOMLOE bien diseñada tiene estas 5 fases. El orden no es negociable, pero la duración de cada fase sí depende del reto y del grupo:

  1. 1

    Fase 1 — Activación y planteamiento del reto

    El alumnado se enfrenta al reto, activa saberes previos, genera preguntas y se compromete con el proceso. Duración típica: 1 sesión. Sin esta fase, la SDA es solo "ejercicios disfrazados de reto".

  2. 2

    Fase 2 — Adquisición guiada de saberes

    El profesorado proporciona las herramientas conceptuales necesarias (clase magistral, lectura, vídeo, fuentes). Duración típica: 2-4 sesiones. Es donde se cubren los saberes básicos curriculares.

  3. 3

    Fase 3 — Aplicación al reto

    El alumnado, en equipos o individualmente, aplica los saberes al reto: investiga, prueba, debate, decide. Duración típica: 2-4 sesiones. Es el corazón del trabajo competencial.

  4. 4

    Fase 4 — Producción y comunicación del producto

    Elaboración final del producto observable (texto, vídeo, exposición, proyecto físico) y presentación a una audiencia (compañeros, familia, comunidad). Duración típica: 1-2 sesiones.

  5. 5

    Fase 5 — Reflexión metacognitiva y evaluación

    Asignación de niveles de logro 1-4 a cada criterio, autoevaluación del alumnado, coevaluación entre pares, conclusiones. Duración típica: 1 sesión. Esta fase legitima la evaluación competencial.

Atención a la diversidad en las SDA

Una SDA LOMLOE bien diseñada incluye varios "puntos de entrada" para que el alumnado con necesidades diferentes encuentre su camino al reto. Esto NO significa "tarea más fácil", sino "misma tarea con diferente ruta".

Principio DUA Aplicación práctica en la SDA
Múltiples formas de representación (qué se ofrece al alumnado) Mismo saber explicado en vídeo + texto + esquema visual + audio. Cada estudiante elige formato que mejor le encaja.
Múltiples formas de acción y expresión (qué entrega el alumnado) El producto final acepta variantes: el mismo reto puede comunicarse en vídeo, ensayo, infografía o exposición oral. Mismo nivel de logro evaluable.
Múltiples formas de motivación (cómo se engancha) Diversidad de retos opcionales relacionados: cada estudiante puede elegir la versión del reto más cercana a sus intereses, manteniendo los mismos criterios.
Itinerarios diferenciados Quien necesita andamios extra recibe materiales adicionales y check-ins más frecuentes. Quien ya domina, avanza con preguntas de mayor exigencia.

Errores frecuentes al diseñar SDAs

Después de revisar centenares de SDAs en programaciones didácticas, estos son los errores que ve la inspección con mayor frecuencia:

  • Reto poco real: "diseña un proyecto para…" sin destinatario auténtico ni publicación verdadera. La motivación se diluye y se queda en simulación.
  • Producto sin audiencia real: el producto final solo lo ve el profesor. Una SDA potente comparte el producto con compañeros, familias o comunidad.
  • Criterios mal mapeados: la SDA "dice" que evalúa 8 criterios pero realmente solo da evidencia de 3. Inspección detecta la inflación de criterios sin evidencia.
  • Fase 1 (activación) ausente: se entra directamente a la explicación. Eso vuelve la SDA en una "unidad didáctica con barniz competencial".
  • Fase 5 (reflexión) ausente: se termina con el producto sin asignar niveles de logro ni reflexión metacognitiva. La evaluación queda invisible.
  • Confundir SDA con "proyecto": un proyecto puede durar trimestres y atravesar muchas SDAs. Mantener SDAs de 4-12 sesiones máximo da más control.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es exactamente una Situación de Aprendizaje (SDA) en LOMLOE?
Una Situación de Aprendizaje es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Es un planteamiento didáctico de aula que parte de un reto contextualizado, próximo y movilizador, integra varios saberes y se evalúa por criterios de evaluación. Sustituye a las antiguas "unidades didácticas" como hilo conductor del aprendizaje competencial.
¿Cuántas situaciones de aprendizaje debo tener en mi programación de Economía Social?
La normativa no fija un número exacto. Lo habitual es entre 6 y 10 SDAs por curso de Economía Social (2.º ESO), de modo que cada trimestre tenga 2-3 SDAs y entre todas se cubran las 10 competencias específicas y los 30 criterios.
¿Tengo que diseñar las SDA yo solo o el departamento las comparte?
Lo recomendable es que el departamento comparta un banco de SDAs común con autonomía para que cada profesor adapte el reto a su grupo concreto. Esto da coherencia evaluadora entre grupos paralelos y reduce la carga de diseño individual. La inspección suele pedir SDAs documentadas con criterios evaluados y rúbrica.
¿Una SDA tiene que durar todo el trimestre?
No. Las SDAs duran lo que el reto requiera, típicamente entre 4 y 12 sesiones. Una SDA muy corta es una "microSDA" (1-3 sesiones); una muy larga (>15 sesiones) suele ser un "proyecto" y conviene partirla en SDAs más pequeñas que mantengan el foco.
¿Cómo se evalúa una SDA?
Cada SDA declara qué criterios de evaluación cubre y se asigna un nivel de logro 1-4 a cada criterio según el desempeño del alumnado en la SDA. No se "pone nota a la SDA" como tal — se pone nivel de logro a los criterios que la SDA evaluó. Esa información alimenta el informe competencial y, vía ponderaciones, la nota numérica.
CE

Escrito por

Equipo Corrigiendo.es

Actualizado el