Situaciones de Aprendizaje LOMLOE

3 ejemplos de SDA para Educación Física 4.º ESO

Plantillas completas con reto, fases, criterios LOMLOE evaluados, recursos y atención a la diversidad. Adapta el contexto a tu aula y descárgalas. Pensadas para Aragón siguiendo los 17 criterios oficiales.

3
Ejemplos de SDA
5
Fases por SDA
17
Criterios disponibles
4-12
Sesiones por SDA
Apuntarme a la lista de espera
Actualizado el

Qué es una Situación de Aprendizaje (SDA)

Una Situación de Aprendizaje (SDA) es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Sustituye a la antigua "unidad didáctica" como vehículo del aprendizaje competencial. Una SDA parte siempre de un reto contextualizado, próximo y movilizador que conecta el currículo con la realidad del alumnado.

Una buena SDA integra varios saberes básicos, atraviesa varias competencias específicas, se evalúa por criterios (con nivel de logro 1-4) y termina en un producto observable que comunica el aprendizaje. No es un "tema" ni una "lección" — es un proceso pedagógico con principio, desarrollo y cierre.

Ejemplos completos de SDA para Educación Física 4.º ESO

Estos 3 ejemplos están diseñados para Educación Física en 4.º ESO y se adaptan al contexto de Aragón. Cada uno propone un reto auténtico, fases concretas y criterios LOMLOE evaluables. Adapta el contexto a tu aula — la estructura funciona; el reto puede vivir en muchos sabores locales.

1

SDA · ejemplo 1/3

Descubre y comparte: la cultura activa de Aragón

8 sesiones · 3 CE trabajadas · 5 criterios evaluables

El reto

¿Puedes diseñar y grabar una serie de videoblogs que promuevan la práctica de juegos tradicionales aragoneses y actividades al aire libre, integrando medidas de seguridad y hábitos saludables, para animar a otros jóvenes a participar?

IES en Zaragoza, alumnado de 4.º ESO con diversidad cultural y motriz. Aragón cuenta con una rica tradición de juegos populares (la rana, el paloteo, la chapeta) y entornos naturales como los Pirineos y la Sierra de Guara, ideales para la práctica física sostenible. El centro dispone de tablets y conexión wifi.

Producto final

Serie de 3 videoblogs de 5-7 minutos cada uno, donde se explique el origen de un juego tradicional, se muestre su práctica segura y se proponga una ruta o actividad física complementaria en el entorno natural aragonés.

Audiencia: Alumnado de 1.º y 2.º ESO del mismo centro, a través de la plataforma digital del instituto y proyección en tutorías.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Se presenta el reto: crear una serie de videoblogs que promuevan juegos tradicionales aragoneses y actividad física saludable. Se visionan ejemplos de videoblogs deportivos, se debate sobre qué juegos conocen y cómo podrían mostrarlos. Se forman equipos de 4-5 alumnos y se reparten roles iniciales. Cada equipo elige un juego tradicional (la rana, el paloteo, la billarda, etc.) y una ruta o espacio natural de Aragón (parque, monte, río). Evidencia: Lista de intereses y juego/ruta elegidos por cada equipo (rúbrica de participación inicial).
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Sesión 1: Investigación documental sobre el juego elegido: origen, reglas, vestimenta, material. Se analizan textos y vídeos históricos. Se repasan medidas de seguridad e higiene en la práctica. Sesión 2: Taller práctico del juego en el patio o gimnasio, practicando las reglas y anotando sensaciones físicas y emocionales. Se reflexiona sobre la dosificación del esfuerzo y la prevención de lesiones. Cada equipo completa una ficha técnica del juego. Evidencia: Ficha técnica del juego (historia, reglas, seguridad) y registro de autorregulación (Frecuencia Cardíaca, percepción del esfuerzo).
  3. 3
    Aplicación al reto · 3 sesiones Sesión 1: Planificación del guion y storyboard del videoblog. Cada equipo decide qué planos grabará (explicación, demostración, ruta). Asigna roles: presentador, cámara, editor, responsable de seguridad. Sesión 2: Grabación en exteriores (patio, parque cercano, sendero). Se aplican las normas de seguridad y se registran las actividades físicas. Sesión 3: Grabación de interiores (presentación, cierre) y recopilación de archivos. Se fomenta la cooperación y resolución de conflictos. Evidencia: Storyboard validado, plan de grabación, y registro de cooperación (observación directa con escala).
  4. 4
    Producción y comunicación · 1 sesión Sesión de edición: los equipos montan el videoblog con software libre (OpenShot, CapCut) incorporando música, textos explicativos y créditos. Cada vídeo incluye un apartado de seguridad y hábitos saludables (higiene, dosificación). Se exporta en formato adecuado y se sube a la plataforma del centro. Cada equipo visiona el de otro equipo y anota dos aspectos positivos y una sugerencia. Evidencia: Videoblog finalizado (calidad técnica y contenido) y coevaluación entre equipos.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Cada equipo presenta su videoblog al resto de la clase. Se proyectan los tres mejores (votación). Debate sobre el valor de la cultura motriz aragonesa, la importancia de la actividad física saludable y la cooperación. Cada alumno completa un cuestionario de autoevaluación sobre su aprendizaje y su contribución al equipo. Se entrega el dossier con ficha técnica, storyboard y autoevaluación. Evidencia: Cuestionario de autoevaluación (reflexión sobre CE, criterios y saberes) y participación en el debate.
2

SDA · ejemplo 2/3

Actímetro: investigamos nuestro estilo de vida activo

10 sesiones · 2 CE trabajadas · 5 criterios evaluables

El reto

¿Somos realmente activos? Recoge datos objetivos sobre tu nivel de actividad física y la de tus compañeros, analízalos y elabora una propuesta fundamentada para mejorar la salud del grupo.

Instituto público de Zaragoza. Alumnado de 4.º ESO con perfiles diversos de práctica físico-deportiva. Se busca promover un estilo de vida activo mediante el análisis objetivo de datos propios y de su entorno.

Producto final

Informe científico individual o en parejas que incluya: hipótesis inicial, metodología de recogida de datos (pasos diarios, frecuencia cardíaca en reposo y tras ejercicio, encuesta de hábitos), análisis descriptivo y gráfico, conclusiones y propuesta de mejora personal y grupal.

Audiencia: Equipo directivo y departamento de Educación Física del instituto, que valorarán la viabilidad de las propuestas para implementarlas en el centro.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Presentación del reto: ¿cuánto nos movemos realmente? Debate inicial sobre percepciones vs. datos objetivos. Formulación de hipótesis individuales. Presentación de herramientas digitales (podómetro app, pulsómetro) y encuesta de hábitos. Organización de equipos de trabajo (parejas). Evidencia: Registro de hipótesis inicial en diario de investigación.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Taller teórico-práctico sobre variables fisiológicas: frecuencia cardíaca en reposo y tras esfuerzo, concepto de umbral aeróbico. Práctica de medición con pulsómetros. Análisis de ejemplos de informes científicos breves. Normas de seguridad y prevención de lesiones durante las pruebas. Evidencia: Ficha de registro de aprendizaje con mediciones simuladas.
  3. 3
    Aplicación al reto · 4 sesiones Semana de recogida de datos: cada alumno/a registra pasos diarios (app móvil o podómetro) y frecuencia cardíaca al despertar y tras una actividad estandarizada (subir escaleras 3 min). Además, completan una encuesta de hábitos de actividad física y descanso. Datos se vuelcan en hoja de cálculo compartida. Se realiza una salida al parque cercano para medir frecuencia cardíaca en recorrido de 1 km. Evidencia: Hoja de cálculo con los datos individuales y grupales.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones En parejas, analizan los datos: cálculos de media, desviación típica, gráficos de barras y evolución diaria. Elaboran un informe escrito (2-3 páginas) con introducción, metodología, resultados, conclusiones y propuesta de mejora. Preparan una presentación de 5 minutos para el equipo directivo y el departamento de EF. Evidencia: Informe científico escrito y presentación oral.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Exposición de las propuestas ante la audiencia real (simulada o en vivo). Coevaluación mediante rúbrica entre parejas. Autoevaluación del proceso: ¿cómo he mejorado mi conocimiento sobre mi actividad física? ¿Qué cambiaría? Debate final sobre la importancia de los datos para adoptar hábitos saludables. Evidencia: Rúbrica de coevaluación cumplimentada y reflexión escrita individual.
3

SDA · ejemplo 3/3

Movemos Aragón: coreografía con raíces

9 sesiones · 3 CE trabajadas · 5 criterios evaluables

El reto

Diseñar y representar en grupo una composición motriz artística (coreografía o performance) que integre elementos de la cultura aragonesa (danzas, juegos, tradiciones) y promueva valores de inclusión y cooperación.

Alumnado de 4.º ESO en Aragón, con 3 horas semanales de Educación Física. El centro dispone de gimnasio, patio y acceso a entorno urbano próximo. Se busca integrar expresión corporal, cooperación y conocimiento de tradiciones locales en un producto artístico visible para la comunidad.

Producto final

Grabación y presentación en vivo de la coreografía ante la comunidad educativa (compañeros, profesorado, familias), acompañada de una breve explicación de los elementos culturales utilizados.

Audiencia: Comunidad educativa del centro (alumnado de otros cursos, profesorado, familias) en un acto final.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Presentación del reto: crear una coreografía inspirada en la cultura aragonesa. Se muestran ejemplos de danzas tradicionales (jota, paloteo) y se debate sobre cómo la motricidad expresa identidad. Se forman grupos heterogéneos y se asigna la tarea de investigar una tradición motriz aragonesa para la siguiente sesión. Evidencia: Lista de grupos y tradiciones asignadas; reflexión inicial escrita sobre qué significa la cultura motriz aragonesa.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Talleres prácticos: (1) Técnicas básicas de expresión corporal y composición coreográfica; (2) Contacto con danzas aragonesas (pasos de jota, ritmos). Se proyectan vídeos y se practican movimientos. Cada grupo comparte su investigación y recibe feedback del docente sobre posibles usos. Evidencia: Registro de participación en talleres; ficha de investigación cumplimentada por grupo.
  3. 3
    Aplicación al reto · 3 sesiones Cada grupo diseña su coreografía integrando los elementos investigados. Primero en papel, luego ensayos. El docente supervisa, ofrece sugerencias y orienta sobre la distribución de roles. Se incide en la cooperación y en evitar estereotipos de género. Al final de cada sesión, breve puesta en común de avances. Evidencia: Guión coreográfico (esquema escrito); diario de ensayos con autoevaluación de la cooperación.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Ensayo general y grabación. Se prepara la presentación final: vestuario, espacio, música. Se realiza un simulacro ante otro grupo para recibir feedback. Luego se graba la versión final. Se prepara la explicación oral de los elementos culturales. Evidencia: Grabación de la coreografía; guión de la explicación oral.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Visionado conjunto de las grabaciones. Cada grupo autoevalúa su proceso y producto mediante rúbrica. Coevaluación entre grupos. Debate sobre lo aprendido (cultura, expresión, cooperación). Se recoge la reflexión individual sobre la experiencia y la superación de estereotipos. Evidencia: Rúbrica de autoevaluación y coevaluación cumplimentada; reflexión individual escrita.

Estructura canónica de una SDA (5 fases)

Toda situación de aprendizaje LOMLOE bien diseñada tiene estas 5 fases. El orden no es negociable, pero la duración de cada fase sí depende del reto y del grupo:

  1. 1

    Fase 1 — Activación y planteamiento del reto

    El alumnado se enfrenta al reto, activa saberes previos, genera preguntas y se compromete con el proceso. Duración típica: 1 sesión. Sin esta fase, la SDA es solo "ejercicios disfrazados de reto".

  2. 2

    Fase 2 — Adquisición guiada de saberes

    El profesorado proporciona las herramientas conceptuales necesarias (clase magistral, lectura, vídeo, fuentes). Duración típica: 2-4 sesiones. Es donde se cubren los saberes básicos curriculares.

  3. 3

    Fase 3 — Aplicación al reto

    El alumnado, en equipos o individualmente, aplica los saberes al reto: investiga, prueba, debate, decide. Duración típica: 2-4 sesiones. Es el corazón del trabajo competencial.

  4. 4

    Fase 4 — Producción y comunicación del producto

    Elaboración final del producto observable (texto, vídeo, exposición, proyecto físico) y presentación a una audiencia (compañeros, familia, comunidad). Duración típica: 1-2 sesiones.

  5. 5

    Fase 5 — Reflexión metacognitiva y evaluación

    Asignación de niveles de logro 1-4 a cada criterio, autoevaluación del alumnado, coevaluación entre pares, conclusiones. Duración típica: 1 sesión. Esta fase legitima la evaluación competencial.

Atención a la diversidad en las SDA

Una SDA LOMLOE bien diseñada incluye varios "puntos de entrada" para que el alumnado con necesidades diferentes encuentre su camino al reto. Esto NO significa "tarea más fácil", sino "misma tarea con diferente ruta".

Principio DUA Aplicación práctica en la SDA
Múltiples formas de representación (qué se ofrece al alumnado) Mismo saber explicado en vídeo + texto + esquema visual + audio. Cada estudiante elige formato que mejor le encaja.
Múltiples formas de acción y expresión (qué entrega el alumnado) El producto final acepta variantes: el mismo reto puede comunicarse en vídeo, ensayo, infografía o exposición oral. Mismo nivel de logro evaluable.
Múltiples formas de motivación (cómo se engancha) Diversidad de retos opcionales relacionados: cada estudiante puede elegir la versión del reto más cercana a sus intereses, manteniendo los mismos criterios.
Itinerarios diferenciados Quien necesita andamios extra recibe materiales adicionales y check-ins más frecuentes. Quien ya domina, avanza con preguntas de mayor exigencia.

Errores frecuentes al diseñar SDAs

Después de revisar centenares de SDAs en programaciones didácticas, estos son los errores que ve la inspección con mayor frecuencia:

  • Reto poco real: "diseña un proyecto para…" sin destinatario auténtico ni publicación verdadera. La motivación se diluye y se queda en simulación.
  • Producto sin audiencia real: el producto final solo lo ve el profesor. Una SDA potente comparte el producto con compañeros, familias o comunidad.
  • Criterios mal mapeados: la SDA "dice" que evalúa 8 criterios pero realmente solo da evidencia de 3. Inspección detecta la inflación de criterios sin evidencia.
  • Fase 1 (activación) ausente: se entra directamente a la explicación. Eso vuelve la SDA en una "unidad didáctica con barniz competencial".
  • Fase 5 (reflexión) ausente: se termina con el producto sin asignar niveles de logro ni reflexión metacognitiva. La evaluación queda invisible.
  • Confundir SDA con "proyecto": un proyecto puede durar trimestres y atravesar muchas SDAs. Mantener SDAs de 4-12 sesiones máximo da más control.

Crea tu propia SDA personalizada con IA

Diseñar una SDA bien hecha desde cero lleva entre 3 y 5 horas de trabajo. Con Corrigiendo.es:

⏱️

10 min

Generación inicial completa con tu contexto, materia, curso, CCAA y reto deseado.

📋

Trazable

Cada SDA queda vinculada a los criterios LOMLOE oficiales que evalúa. Lista para inspección.

📤

Word + PDF

Exporta tu SDA en Word editable y PDF imprimible para entregar al departamento.

Otros aspectos del currículo de Educación Física 4.º ESO en Aragón

Explora cada parte del currículo LOMLOE con la profundidad necesaria para tu departamento.

Preguntas frecuentes

¿Qué es exactamente una Situación de Aprendizaje (SDA) en LOMLOE?
Una Situación de Aprendizaje es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Es un planteamiento didáctico de aula que parte de un reto contextualizado, próximo y movilizador, integra varios saberes y se evalúa por criterios de evaluación. Sustituye a las antiguas "unidades didácticas" como hilo conductor del aprendizaje competencial.
¿Cuántas situaciones de aprendizaje debo tener en mi programación de Educación Física?
La normativa no fija un número exacto. Lo habitual es entre 6 y 10 SDAs por curso de Educación Física (4.º ESO), de modo que cada trimestre tenga 2-3 SDAs y entre todas se cubran las 5 competencias específicas y los 17 criterios.
¿Tengo que diseñar las SDA yo solo o el departamento las comparte?
Lo recomendable es que el departamento comparta un banco de SDAs común con autonomía para que cada profesor adapte el reto a su grupo concreto. Esto da coherencia evaluadora entre grupos paralelos y reduce la carga de diseño individual. La inspección suele pedir SDAs documentadas con criterios evaluados y rúbrica.
¿Una SDA tiene que durar todo el trimestre?
No. Las SDAs duran lo que el reto requiera, típicamente entre 4 y 12 sesiones. Una SDA muy corta es una "microSDA" (1-3 sesiones); una muy larga (>15 sesiones) suele ser un "proyecto" y conviene partirla en SDAs más pequeñas que mantengan el foco.
¿Cómo se evalúa una SDA?
Cada SDA declara qué criterios de evaluación cubre y se asigna un nivel de logro 1-4 a cada criterio según el desempeño del alumnado en la SDA. No se "pone nota a la SDA" como tal — se pone nivel de logro a los criterios que la SDA evaluó. Esa información alimenta el informe competencial y, vía ponderaciones, la nota numérica.
CE

Escrito por

Equipo Corrigiendo.es

Actualizado el