Situaciones de Aprendizaje LOMLOE

3 ejemplos de SDA para Cultura y Patrimonio de Aragón 2.º Bachillerato

Plantillas completas con reto, fases, criterios LOMLOE evaluados, recursos y atención a la diversidad. Adapta el contexto a tu aula y descárgalas. Pensadas para Aragón siguiendo los 16 criterios oficiales.

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Ejemplos de SDA
5
Fases por SDA
16
Criterios disponibles
4-12
Sesiones por SDA
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Actualizado el

Qué es una Situación de Aprendizaje (SDA)

Una Situación de Aprendizaje (SDA) es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Sustituye a la antigua "unidad didáctica" como vehículo del aprendizaje competencial. Una SDA parte siempre de un reto contextualizado, próximo y movilizador que conecta el currículo con la realidad del alumnado.

Una buena SDA integra varios saberes básicos, atraviesa varias competencias específicas, se evalúa por criterios (con nivel de logro 1-4) y termina en un producto observable que comunica el aprendizaje. No es un "tema" ni una "lección" — es un proceso pedagógico con principio, desarrollo y cierre.

Ejemplos completos de SDA para Cultura y Patrimonio de Aragón 2.º Bachillerato

Estos 3 ejemplos están diseñados para Cultura y Patrimonio de Aragón en 2.º Bachillerato y se adaptan al contexto de Aragón. Cada uno propone un reto auténtico, fases concretas y criterios LOMLOE evaluables. Adapta el contexto a tu aula — la estructura funciona; el reto puede vivir en muchos sabores locales.

1

SDA · ejemplo 1/3

Resonancia patrimonial: un podcast sobre las huellas de Aragón

10 sesiones · 3 CE trabajadas · 7 criterios evaluables

El reto

Diseñar y grabar un episodio de podcast (10-15 minutos) que presente un elemento del patrimonio material o inmaterial de Aragón (posterior al siglo XVIII) poco conocido, explicando su valor histórico y patrimonial, dirigido a jóvenes de 16-25 años de otras comunidades autónomas.

Alumnado de 2º de Bachillerato en un instituto de Zaragoza capital, con diversidad de intereses y perfiles. La materia 'Cultura y Patrimonio de Aragón' tiene 3 horas semanales. Se busca conectar con los usos digitales del alumnado y fomentar la divulgación patrimonial.

Producto final

Episodio de podcast (formato MP3) con guion, edición básica y publicación en una plataforma escolar o red social.

Audiencia: Jóvenes de 16-25 años de otras comunidades autónomas, que pueden acceder al podcast a través de redes sociales o plataformas de audio (Spotify, Ivoox) difundido por el centro.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Presentación del reto mediante un ejemplo de podcast divulgativo sobre patrimonio. Lluvia de ideas sobre posibles elementos patrimoniales aragoneses. Formación de grupos de 3-4 alumnos. Entrega de la rúbrica de evaluación y del guion base. Evidencia: Registro de ideas iniciales en pizarra colaborativa (Padlet).
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 3 sesiones Talleres sobre metodología histórica: búsqueda en fuentes (Archivo Web, bibliotecas, entrevistas). Análisis de documentos históricos y patrimoniales. Clasificación del patrimonio (material vs inmaterial). Estudio de casos: ejemplos de patrimonio aragonés poco conocido. Elaboración de un dossier individual con la información recopilada. Evidencia: Dossier individual con resúmenes y citas de las fuentes consultadas.
  3. 3
    Aplicación al reto · 3 sesiones En grupo, diseño del guion del podcast: estructura, secciones, narrador, entrevistas simuladas. Redacción de textos atractivos para la audiencia joven. Incluir argumentación crítica y propuesta de valoración. Revisión por pares del guion. Evidencia: Guion del podcast completo (formato Word/Google Docs) con anotaciones de las fuentes.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Grabación del podcast usando Audacity o grabadora digital. Edición básica (cortes, música de fondo libre de derechos). Subida a plataforma (ej. SoundCloud del centro). Publicación del enlace en redes del centro o aula virtual, con un breve texto de presentación dirigido a la audiencia. Evidencia: Archivo de audio final (MP3) y enlace de publicación.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Autoevaluación individual mediante rúbrica. Coevaluación grupal: cada grupo escucha el podcast de otro y aporta 2 puntos fuertes y 1 mejora. Puesta en común: ¿qué hemos aprendido sobre patrimonio y divulgación? Análisis de impactos (visitas al podcast si es posible). Evidencia: Hoja de autoevaluación y ficha de coevaluación cumplimentadas.
2

SDA · ejemplo 2/3

De los datos al legado: investigando el patrimonio aragonés

10 sesiones · 3 CE trabajadas · 6 criterios evaluables

El reto

¿Cómo ha evolucionado la distribución del patrimonio cultural en Aragón y qué factores explican su vínculo con el desarrollo económico y demográfico?

En Aragón, el patrimonio cultural se distribuye de forma desigual, vinculado a procesos históricos y económicos. Esta SDA propone a los estudiantes investigar, mediante datos estadísticos y fuentes secundarias, la relación entre la riqueza patrimonial y los indicadores socioeconómicos de las comarcas aragonesas.

Producto final

Informe de investigación con visualización de datos (mapas, gráficos) y conclusiones fundamentadas sobre la relación entre patrimonio y desarrollo en Aragón.

Audiencia: Dirección General de Cultura y Patrimonio del Gobierno de Aragón

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Se presenta el reto mediante un mapa interactivo que muestra la densidad de bienes patrimoniales por comarca aragonesa. Lluvia de ideas sobre posibles relaciones con economía, población, etc. Se forman grupos y cada grupo elige una comarca o conjunto temático. Evidencia: Preguntas iniciales y selección de comarca/tema en un documento compartido
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 3 sesiones Talleres sobre: 1) Fuentes de datos: IAEST, catálogos de patrimonio, SIPA, INE. 2) Indicadores económicos y demográficos (PIB, densidad, envejecimiento, turismo). 3) Conceptos de patrimonio material e inmaterial, clasificaciones. Se muestran ejemplos de análisis y visualización. Evidencia: Fichas de fuentes y ejercicios prácticos con datos reales
  3. 3
    Aplicación al reto · 3 sesiones Cada grupo recopila datos de su comarca/tema: número de bienes patrimoniales, indicadores socioeconómicos, series temporales. Utilizan hojas de cálculo para analizar correlaciones y tendencias. Elaboran borradores de gráficos y mapas. Evidencia: Hoja de cálculo con datos procesados y primeras visualizaciones
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Redacción del informe final estructurado: introducción, metodología, resultados, conclusiones y propuestas de conservación. Preparación de una presentación oral de 5 minutos con apoyo visual (dashboard o póster). Ensayo entre iguales. Evidencia: Informe escrito (texto + gráficos) y presentación oral
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Cada grupo expone su trabajo. Coevaluación con rúbrica. Debate sobre la utilidad de los datos para la gestión patrimonial. Reflexión individual: ¿qué he aprendido sobre la relación datos-patrimonio? Evidencia: Rúbrica de coevaluación cumplimentada y reflexión escrita
3

SDA · ejemplo 3/3

Huellas de identidad: intervención artística en el patrimonio aragonés

8 sesiones · 2 CE trabajadas · 6 criterios evaluables

El reto

Diseñar una intervención artística original (instalación, performance, mural, audiovisual, etc.) que ponga en valor un elemento patrimonial material o inmaterial de Aragón, teniendo en cuenta su significado histórico, su contexto actual y su potencial de revalorización como seña de identidad colectiva.

Alumnado de 2.º Bachillerato en Zaragoza capital con diversidad de intereses. El centro está próximo al Casco Histórico y los estudiantes tienen acceso a bienes patrimoniales aragoneses (mudéjar, arquitectura popular, etc.). Se aborda el arte y el patrimonio desde el siglo XVIII hasta la actualidad, conectando con el entorno cercano.

Producto final

Proyecto individual o en parejas que incluya: memoria conceptual, boceto/diseño técnico, descripción de materiales y técnicas, presupuesto estimado, y un vídeo-pitch de 2-3 minutos explicando la propuesta a un agente real (asociación cultural, ayuntamiento).

Audiencia: Miembros de la asociación de patrimonio local 'Zaragoza Histórica' y el concejal de cultura del distrito, quienes valorarán la viabilidad de las propuestas.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Presentación del reto mediante una noticia real sobre un elemento patrimonial en riesgo o una intervención artística en Aragón. Lluvia de ideas sobre qué patrimonio conocen y qué intervenciones artísticas se podrían realizar. Se forman equipos y cada grupo elige un bien patrimonial (de una lista o propio) sobre el que trabajará. Evidencia: Listado inicial de ideas y selección del bien patrimonial justificada.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Sesiones expositivas y dialogadas sobre arte aragonés contemporáneo y patrimonio material e inmaterial. Análisis de casos de intervenciones artísticas en patrimonios (ej. 'El Bosco' en el Museo de Bellas Artes, murales en pueblos despoblados). Taller de fuentes: cómo documentarse sobre el bien elegido (archivos, entrevistas, guías). Evidencia: Ficha de análisis de un caso de intervención artística real.
  3. 3
    Aplicación al reto · 2 sesiones Los equipos investigan en profundidad su bien patrimonial: historia, usos, valores. Contactan con asociaciones o expertos (por email o entrevista). Esbozan las primeras ideas de intervención artística, teniendo en cuenta restricciones de conservación y contexto. Reciben retroalimentación del profesor y compañeros. Evidencia: Ficha de investigación del bien patrimonial con fuentes consultadas y primeras ideas bocetadas.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Elaboración del producto final: memoria, bocetos detallados, presupuesto y vídeo-pitch. Se realiza una sesión de trabajo cooperativo con revisión por pares. Preparación de la presentación ante la audiencia real (asociación, concejal). Ensayo de los pitches. Evidencia: Borrador completo del proyecto y vídeo-pitch provisional.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Presentación de los proyectos ante la audiencia real (virtual o presencial). Cada grupo expone en 5 minutos y recibe preguntas. Tras la presentación, reflexión individual: ¿qué he aprendido sobre patrimonio y arte? ¿cómo valoro mi intervención? Coevaluación entre grupos según rúbrica. El profesor evalúa con los criterios establecidos. Evidencia: Rúbrica de autoevaluación, coevaluación y presentación final entregada.

Estructura canónica de una SDA (5 fases)

Toda situación de aprendizaje LOMLOE bien diseñada tiene estas 5 fases. El orden no es negociable, pero la duración de cada fase sí depende del reto y del grupo:

  1. 1

    Fase 1 — Activación y planteamiento del reto

    El alumnado se enfrenta al reto, activa saberes previos, genera preguntas y se compromete con el proceso. Duración típica: 1 sesión. Sin esta fase, la SDA es solo "ejercicios disfrazados de reto".

  2. 2

    Fase 2 — Adquisición guiada de saberes

    El profesorado proporciona las herramientas conceptuales necesarias (clase magistral, lectura, vídeo, fuentes). Duración típica: 2-4 sesiones. Es donde se cubren los saberes básicos curriculares.

  3. 3

    Fase 3 — Aplicación al reto

    El alumnado, en equipos o individualmente, aplica los saberes al reto: investiga, prueba, debate, decide. Duración típica: 2-4 sesiones. Es el corazón del trabajo competencial.

  4. 4

    Fase 4 — Producción y comunicación del producto

    Elaboración final del producto observable (texto, vídeo, exposición, proyecto físico) y presentación a una audiencia (compañeros, familia, comunidad). Duración típica: 1-2 sesiones.

  5. 5

    Fase 5 — Reflexión metacognitiva y evaluación

    Asignación de niveles de logro 1-4 a cada criterio, autoevaluación del alumnado, coevaluación entre pares, conclusiones. Duración típica: 1 sesión. Esta fase legitima la evaluación competencial.

Atención a la diversidad en las SDA

Una SDA LOMLOE bien diseñada incluye varios "puntos de entrada" para que el alumnado con necesidades diferentes encuentre su camino al reto. Esto NO significa "tarea más fácil", sino "misma tarea con diferente ruta".

Principio DUA Aplicación práctica en la SDA
Múltiples formas de representación (qué se ofrece al alumnado) Mismo saber explicado en vídeo + texto + esquema visual + audio. Cada estudiante elige formato que mejor le encaja.
Múltiples formas de acción y expresión (qué entrega el alumnado) El producto final acepta variantes: el mismo reto puede comunicarse en vídeo, ensayo, infografía o exposición oral. Mismo nivel de logro evaluable.
Múltiples formas de motivación (cómo se engancha) Diversidad de retos opcionales relacionados: cada estudiante puede elegir la versión del reto más cercana a sus intereses, manteniendo los mismos criterios.
Itinerarios diferenciados Quien necesita andamios extra recibe materiales adicionales y check-ins más frecuentes. Quien ya domina, avanza con preguntas de mayor exigencia.

Errores frecuentes al diseñar SDAs

Después de revisar centenares de SDAs en programaciones didácticas, estos son los errores que ve la inspección con mayor frecuencia:

  • Reto poco real: "diseña un proyecto para…" sin destinatario auténtico ni publicación verdadera. La motivación se diluye y se queda en simulación.
  • Producto sin audiencia real: el producto final solo lo ve el profesor. Una SDA potente comparte el producto con compañeros, familias o comunidad.
  • Criterios mal mapeados: la SDA "dice" que evalúa 8 criterios pero realmente solo da evidencia de 3. Inspección detecta la inflación de criterios sin evidencia.
  • Fase 1 (activación) ausente: se entra directamente a la explicación. Eso vuelve la SDA en una "unidad didáctica con barniz competencial".
  • Fase 5 (reflexión) ausente: se termina con el producto sin asignar niveles de logro ni reflexión metacognitiva. La evaluación queda invisible.
  • Confundir SDA con "proyecto": un proyecto puede durar trimestres y atravesar muchas SDAs. Mantener SDAs de 4-12 sesiones máximo da más control.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es exactamente una Situación de Aprendizaje (SDA) en LOMLOE?
Una Situación de Aprendizaje es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Es un planteamiento didáctico de aula que parte de un reto contextualizado, próximo y movilizador, integra varios saberes y se evalúa por criterios de evaluación. Sustituye a las antiguas "unidades didácticas" como hilo conductor del aprendizaje competencial.
¿Cuántas situaciones de aprendizaje debo tener en mi programación de Cultura y Patrimonio de Aragón?
La normativa no fija un número exacto. Lo habitual es entre 6 y 10 SDAs por curso de Cultura y Patrimonio de Aragón (2.º Bachillerato), de modo que cada trimestre tenga 2-3 SDAs y entre todas se cubran las 6 competencias específicas y los 16 criterios.
¿Tengo que diseñar las SDA yo solo o el departamento las comparte?
Lo recomendable es que el departamento comparta un banco de SDAs común con autonomía para que cada profesor adapte el reto a su grupo concreto. Esto da coherencia evaluadora entre grupos paralelos y reduce la carga de diseño individual. La inspección suele pedir SDAs documentadas con criterios evaluados y rúbrica.
¿Una SDA tiene que durar todo el trimestre?
No. Las SDAs duran lo que el reto requiera, típicamente entre 4 y 12 sesiones. Una SDA muy corta es una "microSDA" (1-3 sesiones); una muy larga (>15 sesiones) suele ser un "proyecto" y conviene partirla en SDAs más pequeñas que mantengan el foco.
¿Cómo se evalúa una SDA?
Cada SDA declara qué criterios de evaluación cubre y se asigna un nivel de logro 1-4 a cada criterio según el desempeño del alumnado en la SDA. No se "pone nota a la SDA" como tal — se pone nivel de logro a los criterios que la SDA evaluó. Esa información alimenta el informe competencial y, vía ponderaciones, la nota numérica.
CE

Escrito por

Equipo Corrigiendo.es

Actualizado el