LOMLOE · Canarias

Diseño en 2.º Bachillerato · Canarias

Currículo LOMLOE oficial de Canarias para esta materia y curso: 6 competencias, 12 criterios y 36 saberes básicos extraídos del decreto autonómico vigente, listos para tu programación didáctica.

6
Competencias específicas
12
Criterios de evaluación
36
Saberes básicos
Decreto
Vigente en CCAA
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6 pestañas listas: criterios ponderables con fórmulas, plantilla de niveles 1-4 y cuaderno profesor para 30 alumnos.

  • Resumen materia/curso/CCAA
  • 6 competencias específicas
  • 12 criterios con peso editable
  • Saberes básicos por bloque
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Documento de ~12 páginas con portada, índice y todas las tablas listas para llevar al departamento o adjuntar a la programación didáctica.

  • Portada con materia/curso/CCAA
  • Decreto vigente citado
  • Tablas competenciales
  • Apto para programación didáctica
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Ambos archivos se generan en tiempo real desde la base curricular de Corrigiendo.es, con los datos oficiales de Canarias para Diseño en 2.º Bachillerato.

Contexto de 2.º Bachillerato

Curso EBAU: los criterios LOMLOE se aplican en paralelo a la preparación de la prueba de acceso a la universidad. La rúbrica del departamento debe reflejar tanto el currículo oficial como las exigencias específicas del modelo EBAU de la CCAA.

Retos típicos en 2.º Bachillerato:

  • Compatibilizar evaluación LOMLOE competencial con preparación EBAU memorística.
  • Ritmo de avance del temario muy acotado por la fecha de EBAU.
  • Tensión entre profundidad y cobertura del temario.
  • Calibración fina con los modelos EBAU publicados de la CCAA.

Estos retos aplican en todas las CCAA, pero en Canarias además se suma una particularidad propia que verás en la sección "Particularidades".

Decreto vigente en Canarias

En Canarias rige actualmente Decreto 73/2023, de 13 de abril, que desarrolla la LOMLOE para el Bachillerato dentro del marco del Real Decreto 243/2022 (Bachillerato).

Los criterios de evaluación, competencias específicas y saberes básicos que ves abajo están extraídos directamente del texto oficial publicado por la administración educativa autonómica. Puedes consultar el texto literal en www.gobiernodecanarias.org/boc.

Particularidades de Canarias

Canarias incorpora contenidos específicos sobre el medio natural canario y la realidad insular.

Competencias específicas

Las competencias específicas son los desempeños que el alumnado debe alcanzar al final del curso en Diseño. Cada competencia es la respuesta a una pregunta clave: "¿qué sabrá hacer un alumno o alumna que ha cursado esta materia?"

Cada competencia específica se concreta después en uno o varios criterios de evaluación que son los que se evalúan en cada examen, trabajo o producción del alumnado.

1
CE.1

(c1) La competencia específica se centra en el desarrollo de aprendizajes relativos a la identificación de los fundamentos del diseño, al análisis de los diversos productos de diseño bidimensionales o tridimensionales, al conocimiento de los procesos y herramientas empleados en su creación y a la dimensión simbólica y semántica de sus lenguajes, para reflexionar sobre las posibilidades de volver a transformar objetos ya existentes, mejorándolos en su funcionalidad o adaptándolos a nuevas necesidades.

2
CE.2

(c2) En los aprendizajes relativos a la competencia específica se hace una reflexión sobre los orígenes, los principios y funciones del diseño, comparando y analizando las distintas producciones a lo largo de la historia, y cómo en distintos periodos no se ha tomado conciencia del impacto medioambiental que producían. Así mismo, permite adquirir los conocimientos necesarios para considerar el diseño actual como una potente herramienta de sensibilización sobre la sostenibilidad, al establecer estrategias de desarrollo de una conciencia crítica y activa sobre su impacto medioambiental, social y cultural. A su vez, supone una puesta en valor de las aportaciones de las mujeres y de las culturas no occidentales al ámbito del diseño.

3
CE.3

(c3) En la competencia específica se desarrollan aprendizajes relacionados con el análisis de los procesos y métodos utilizados, atendiendo de manera significativa a las distintas configuraciones formales, compositivas y estructurales presentes en diferentes ámbitos del diseño, para identificar sus elementos constitutivos, descifrar y descubrir sus estrategias comunicativas, aplicar criterios éticos en la generación o mejora de los productos, respondiendo a la manipulación de la propaganda, y poder opinar sobre el impacto del diseño en la inclusión, la sostenibilidad y el consumo responsable.

4
CE.4

(c4) Con esta competencia específica se profundiza en la metodología basada en proyectos, concretamente en la planificación de proyectos de diseño individuales y colectivos, y en la organización de tareas, seleccionando adecuadamente las herramientas y recursos necesarios para realizar propuestas innovadoras y sostenibles, evaluando su adecuación a los objetivos planteados, y entendiendo que el proceso es una parte fundamental del diseño que tiene la misma relevancia que el producto final.

5
CE.5

(c5) Siguiendo con la metodología basada en proyectos, en los aprendizajes de esta competencia específica se van a desarrollar propuestas de rediseño personales y creativas, partiendo de ideas o productos preexistentes, como respuesta a necesidades personales, para desarrollar una ciudadanía responsable y respetuosa con la propiedad intelectual, tanto ajena como propia, valorando también su coherencia, adecuación y sostenibilidad para reforzar la autoconfianza y la autoestima.

6
CE.6

(c6) Y por último, en esta competencia específica se desarrollan todos los aprendizajes correspondientes a la metodología basada en proyectos, realizando productos de diseño tanto individuales como colectivos para responder con creatividad a necesidades concretas, y valorando el diseño inclusivo y la sostenibilidad como punto de partida esencial en todas las propuestas de diseño gráfico, de productos o de espacios.

Criterios de evaluación

Los criterios de evaluación son los referentes concretos: lo que el alumnado debe demostrar. A cada criterio le asignas un nivel de logro 1-4 al corregir, no una nota numérica directa.

Aparecen agrupados por competencia específica (CE) para que veas qué evalúa cada una. La nota final se calcula ponderando los niveles según los pesos que fije tu departamento.

1
CE.1
2 criterios evalúan esta competencia
  1. 1.1

    Reconocer la relación entre las formas y las funciones en objetos de diseño bidimensionales o tridimensionales, percibiéndolos como productos susceptibles de transformaciones y mejoras respecto a su funcionalidad o nuevas necesidades, haciendo uso de medios analógicos o digitales, para descifrar tanto los procesos materiales como los conceptuales empleados en su creación.

  2. 1.2

    Explicar en los objetos de diseño las dimensiones simbólicas y semánticas propias de su lenguaje identificando sus elementos sintácticos y constitutivos, mediante la investigación de fuentes documentales de diversos tipos, tanto analógicos como digitales, para comprender la sintaxis propia del lenguaje del diseño.

2
CE.2
1 criterio evalúan esta competencia
  1. 2.1

    Identificar las características fundamentales de los principales movimientos, corrientes, escuelas y teóricos relacionados con el diseño y analizar las diferentes soluciones de diseño vinculadas a un mismo problema, comparando productos de diseño de contextos geográficos, históricos y sociales diversos, ayudado por medios digitales o analógicos, e investigando y reflexionando sobre las aportaciones de las mujeres, de las culturas no occidentales y sobre su impacto en el entorno, para valorar la contribución de diversas culturas, de las figuras relevantes tanto de mujeres como de hombres destacados en esta disciplina y para establecer argumentos que promuevan una conciencia comprometida con el medio ambiente y con el diseño sostenible.

3
CE.3
2 criterios evalúan esta competencia
  1. 3.1

    Reconocer las estructuras formales, compositivas y estructurales en objetos y productos de diferentes ámbitos del diseño, analizando los procesos y métodos utilizados para desarrollarlos, así como las finalidades funcionales y comunicativas de las que parten y su impacto en aspectos tales como la inclusión, la sostenibilidad y el consumo responsable, para identificar los diferentes elementos constitutivos del diseño, descifrar y descubrir sus estrategias comunicativas o funcionales subyacentes, teniendo en cuenta el entorno digital, y conocer las metodologías y procesos proyectuales que conducen a la creación de productos de diseño.

  2. 3.2

    Analizar las relaciones compositivas en distintos productos de diseño, identificando los elementos básicos del lenguaje visual y explicando su impacto en aspectos como la inclusión, la sostenibilidad y el consumo responsable, para aplicar criterios éticos en la generación de productos y responder a la manipulación de la propaganda.

4
CE.4
2 criterios evalúan esta competencia
  1. 4.1

    Planificar adecuadamente proyectos de diseño individuales o colectivos estableciendo objetivos en función del impacto de comunicación buscado, programando las distintas fases del plan de desarrollo seleccionando con criterio las herramientas y medios tanto digitales como analógicos disponibles, y participando activamente en la organización adecuada de los equipos de trabajo en el caso de proyectos colaborativos, para realizar propuestas innovadoras y sostenibles.

  2. 4.2

    Evaluar las propuestas de planificación propias y ajenas de manera crítica y argumentada analizando su adecuación al impacto de comunicación buscado, para valorar la importancia que tienen tanto el proceso como el producto final.

5
CE.5
2 criterios evalúan esta competencia
  1. 5.1

    Proyectar soluciones innovadoras de diseño, planificando el proceso en respuesta a necesidades personales o de expresión propias a partir de ideas o productos preexistentes, para realizar adaptaciones creativas y familiarizarse con las regulaciones que protegen la propiedad intelectual, asimilándola como un elemento esencial para el ejercicio de una ciudadanía responsable y respetuosa.

  2. 5.2

    Evaluar críticamente las propuestas de diseño personales valorando su coherencia, adecuación y sostenibilidad, y considerando el respeto a la propiedad intelectual, tanto a la ajena como a la propia para reforzar la autoconfianza y la autoestima.

6
CE.6
3 criterios evalúan esta competencia
  1. 6.1

    Realizar proyectos elementales de diseño, de manera individual y colectiva, aplicando soluciones creativas en la elaboración de un producto innovador, incorporando en su proceso herramientas digitales, y teniendo en cuenta sus implicaciones sociales, económicas, y de transformación, así como el respeto por los aspectos relacionados con la propiedad intelectual, para comprender que el diseño es un proceso que conlleva la realización de un producto y que debe cumplir con unos criterios y unas normas de elaboración, ejecución y representación.

  2. 6.2

    Evaluar de manera crítica y argumentada trabajos de diseño propios y ajenos, valorando tanto la selección coherente y adecuada de los recursos técnicos, como el rigor y la corrección en la aplicación de las técnicas de ejecución, desarrollo y presentación del producto, además de su grado de adecuación al impacto de comunicación buscado y al respeto a la propiedad intelectual, para desarrollar una actitud crítica y autocrítica que contribuya a la construcción y el enriquecimiento de la identidad personal, académica y profesional.

  3. 6.3

    Identificar las posibilidades de intervención del diseño inclusivo y universal, en diferentes ámbitos de la actividad humana, poniendo en valor los proyectos innovadores y teniendo en cuenta la sostenibilidad como herramienta de transformación de la sociedad, y realizar colectivamente un proyecto inclusivo y sostenible, respondiendo con creatividad a necesidades concretas y argumentando las decisiones, para tomar conciencia de que el diseño inclusivo y la sostenibilidad estén en la base de todas las propuestas de diseño gráfico, de producto o de espacios, y que sean también el punto de partida desde el que argumentar rediseños innovadores de productos ya existentes, tanto en proyectos individuales como colectivos.

Saberes básicos

Los saberes básicos son los contenidos mínimos del decreto: QUÉ se enseña. Se organizan por bloques temáticos y enlazan con los criterios anteriores (que dicen CÓMO se evalúa).

En una buena programación didáctica cada bloque se distribuye por trimestres con horas estimadas y se vincula a las situaciones de aprendizaje del curso.

1
1
Bloque 1 de 4

Saberes básicos del decreto

8 saberes básicos en este bloque

  1. 1.1

    Iniciación en el diseño, análisis de sus clasificaciones y campos de aplicación.

  2. 1.2

    Reflexión y comprensión de la evolución histórica del diseño. Análisis y explicación del concepto y de las teorías del diseño. Reconocimiento de las aportaciones de la artesanía, del arte y de la industrialización al diseño.

  3. 1.3

    Identificación y valoración de las principales tendencias, periodos y principales escuelas de la historia del diseño en sus diferentes campos de aplicación, con especial atención al desarrollo de esta disciplina en Canarias. Reconocimiento de las figuras más representativas, destacando los diseños realizados por mujeres, en el ámbito del diseño.

  4. 1.4

    Reconocimiento de la importancia del diseño y sensibilización sobre su impacto medioambiental. Contribución del ecodiseño y del diseño sostenible como solución a los retos socioambientales en la sociedad de consumo, con particular interés en el ámbito de Canarias.

  5. 1.5

    Identificación y reflexión sobre las mejoras que aporta el diseño inclusivo y universal.

  6. 1.6

    Conocimiento y apreciación de la diversidad en el diseño como parte de la riqueza patrimonial, con especial atención al patrimonio de Canarias.

  7. 1.7

    Valoración y comparación de las aportaciones de las culturas no occidentales al canon del diseño mundial y de la apropiación cultural.

  8. 1.8

    Reconocimiento de los fundamentos de la propiedad intelectual, y aprecio de la protección de la creatividad, patentes y marcas, rechazo de copias y plagios.

2
2
Bloque 2 de 4

Saberes básicos del decreto

9 saberes básicos en este bloque

  1. 2.1

    Comprensión de la relación entre forma y función que se da en el diseño.

  2. 2.2

    Estudio e identificación de los elementos básicos del lenguaje visual: punto, línea, plano, color, forma y textura.

  3. 2.3

    Exploración y uso de los principios de la psicología de la Gestalt aplicados al diseño.

  4. 2.4

    Reconocimiento y empleo de los elementos propios de la sintaxis de la imagen bidimensional y tridimensional.

  5. 2.5

    Reconocimiento y aplicación de la ordenación y composición modular.

  6. 2.6

    Comprensión de la dimensión semántica del diseño.

  7. 2.7

    Planificación y desarrollo del proceso de diseño y sus fases. Conocimiento y aplicación de la metodología proyectual.

  8. 2.8

    Experimentación, asimilación y aplicación de diversos procesos y técnicas creativas para abordar proyectos de diseño.

  9. 2.9

    Desarrollo y utilización de estrategias organizativas de equipos de trabajo.

3
3
Bloque 3 de 4

Saberes básicos del decreto

9 saberes básicos en este bloque

  1. 3.1

    Comprensión y valoración de las funciones comunicativas y expresivas del diseño gráfico.

  2. 3.2

    Estudio comparativo de la tipografía y de sus principales familias, valoración de sus propiedades, de los factores que propician su legibilidad y de sus usos en el diseño.

  3. 3.3

    Comprensión y aplicación de la composición en el diseño gráfico.

  4. 3.4

    Conocimiento y utilización de diversos procesos y técnicas, analógicos o digitales, de diseño gráfico.

  5. 3.5

    Reconocimiento de la imagen de marca y aplicación al diseño corporativo.

  6. 3.6

    Conocimiento del diseño editorial, realización de maquetación y composición de páginas.

  7. 3.7

    Identificación de los fundamentos y funciones del lenguaje del diseño publicitario y realización de proyectos de comunicación gráfica.

  8. 3.8

    Reconocimiento de los códigos utilizados en la señalética. Conocimiento de la señalética inclusiva. Elaboración de signos gráficos para su aplicación en señalización y señalética.

  9. 3.9

    Reconocimiento y valoración del diseño gráfico en Canarias.

4
4
Bloque 4 de 4

Saberes básicos del decreto

10 saberes básicos en este bloque

  1. 4.1

    Comprensión del proceso de diseño de un producto. Clasificación de las tipologías de objetos en el diseño volumétrico.

  2. 4.2

    Conocimiento y aplicación de los sistemas de representación, de las nociones básicas de normalización y de las estructuras compositivas aplicadas al diseño de producto.

  3. 4.3

    Valoración de los conceptos básicos de antropometría, ergonomía y biónica, y su aplicación al diseño de producto y de espacios.

  4. 4.4

    Adecuación del diseño de producto a la diversidad funcional.

  5. 4.5

    Conocimiento y experimentación con materiales, texturas y colores. Identificación de los sistemas de producción y su repercusión en el diseño.

  6. 4.6

    Estudio y análisis del packaging, transformación del diseño gráfico al diseño del contenedor del producto tridimensional. Iniciación a su desarrollo y técnicas de producción.

  7. 4.7

    Conocimiento y desarrollo del proceso de diseño de espacios. Organización del espacio habitable, público o privado. Distribución de espacios y recorridos. Aplicación de los itinerarios de circulación en un museo o sala de exposiciones.

  8. 4.8

    Análisis y descripción de los elementos constructivos y de los principios de iluminación, y su adecuación en el diseño de espacios interiores.

  9. 4.9

    Valoración de la percepción psicológica en el diseño de espacios habitables. Justificación de sus condicionantes físicos, técnicos, funcionales y psicosociales.

  10. 4.10

    Desarrollo de un proyecto colectivo de diseño inclusivo en un entorno local.

Aplicar estos criterios con Corrigiendo.es

Corrigiendo.es lleva cargados los 12 criterios, las 6 competencias específicas y los 36 saberes básicos de Diseño en 2.º Bachillerato para Canarias. Al subir un examen, la IA:

  1. Reconoce las respuestas (incluso manuscritas) con OCR optimizado.
  2. Vincula cada pregunta a los criterios LOMLOE aplicables del decreto vigente.
  3. Asigna un nivel de logro 1-4 por criterio según la rúbrica del departamento.
  4. Calcula la calificación ponderada con los pesos que tú asignes.
  5. Genera el informe competencial con el desglose por criterio y competencia.

Tú revisas el borrador en la interfaz y ajustas niveles o feedback en un clic. La decisión final es del profesor; la IA solo aporta un borrador estructurado para acelerar la corrección.

Diseño 2.º Bachillerato en otras Comunidades Autónomas

Compara cómo cambia el currículo de Diseño en 2.º Bachillerato entre territorios. Cada CCAA matiza su decreto autonómico con saberes propios, énfasis distintos en criterios y, en algunas, materias específicas paralelas en lengua cooficial.

Para seguir leyendo

Profundiza en LOMLOE con estos recursos complementarios, ordenados de más específico a más general.

Preguntas frecuentes

¿Qué decreto regula el currículo de Diseño 2.º Bachillerato en Canarias?
En Canarias rige Decreto 73/2023, de 13 de abril, que desarrolla la LOMLOE en el marco del Real Decreto 217/2022 (ESO) o el 243/2022 (Bachillerato). Esta página recoge competencias específicas, criterios y saberes tal y como figuran en el texto oficial publicado en el boletín autonómico.
¿Por qué unas CCAA tienen criterios distintos a otras en la misma materia?
Porque la LOMLOE deja margen autonómico para concretar el currículo: las CCAA pueden añadir saberes específicos (patrimonio territorial, lengua cooficial, contexto socioambiental local), reordenar bloques y matizar criterios. Ese margen explica las diferencias visibles entre, por ejemplo, Diseño en Galicia (con dimensión gallega) y en Madrid (con énfasis en refuerzo competencial).
¿Estos datos son los del BOE/boletín oficial o están reescritos?
Son extracción literal del boletín oficial autonómico (cuando existe decreto propio) o del BOE nacional cuando aún no se ha publicado el decreto territorial. Corrigiendo.es solo los estructura para visualizarlos en tablas; el texto pertenece a la administración autora.
¿Puedo descargarme este pack en Excel o PDF?
Sí. Esta ficha genera un Excel editable y un PDF imprimible desde los mismos datos oficiales que ves en pantalla: competencias específicas, criterios de evaluación, saberes básicos, rúbrica orientativa, ponderaciones y cuaderno docente.
¿Cómo aplico estos criterios al corregir un examen real?
Cada criterio se evalúa con niveles de logro (típicamente 1-4). Al corregir, vinculas cada pregunta o producción a los criterios que evalúa y asignas el nivel alcanzado. La nota final se calcula ponderando los niveles según los pesos que el departamento haya fijado en su rúbrica. Corrigiendo.es automatiza este flujo cuando se abra la V2: la IA propone un nivel por criterio y tú lo confirmas en un clic.
¿Tengo que evaluar todos los criterios en cada examen?
No. La inspección educativa pide que todos los criterios queden evaluados a lo largo del curso, pero no en cada prueba. Una práctica habitual es distribuirlos por trimestres y por instrumento (examen, trabajo, exposición oral, práctica de laboratorio). El plan de evaluación de la programación didáctica documenta esa distribución.
CE

Escrito por

Equipo Corrigiendo.es

Actualizado el