Tecnología en 4.º ESO · Illes Balears
Currículo LOMLOE oficial de Illes Balears para esta materia y curso: 6 competencias, 13 criterios y 97 saberes básicos extraídos del decreto autonómico vigente, listos para tu programación didáctica.
Llévate el currículo a Excel o PDF
Excel editable
6 pestañas listas: criterios ponderables con fórmulas, plantilla de niveles 1-4 y cuaderno profesor para 30 alumnos.
- Resumen materia/curso/CCAA
- 6 competencias específicas
- 13 criterios con peso editable
- Saberes básicos por bloque
PDF imprimible
Documento de ~12 páginas con portada, índice y todas las tablas listas para llevar al departamento o adjuntar a la programación didáctica.
- Portada con materia/curso/CCAA
- Decreto vigente citado
- Tablas competenciales
- Apto para programación didáctica
Ambos archivos se generan en tiempo real desde la base curricular de Corrigiendo.es, con los datos oficiales de Illes Balears para Tecnología en 4.º ESO.
Contexto de 4.º ESO
Curso terminal de la etapa obligatoria con itinerarios diferenciados (académico y aplicado en algunas materias). Marca la frontera entre quienes seguirán a Bachillerato y quienes optarán por FP o el mundo laboral.
Retos típicos en 4.º ESO:
- Itinerarios diferenciados (Matemáticas A/B, materias optativas) que exigen rúbricas diferenciadas.
- Decisión vocacional crítica del alumnado.
- Coordinación con orientación para titulación y orientación post-ESO.
- Preparación implícita para Bachillerato (sin que sea EBAU aún).
Estos retos aplican en todas las CCAA, pero en Illes Balears además se suma una particularidad propia que verás en la sección "Particularidades".
Decreto vigente en Illes Balears
En Illes Balears rige actualmente Decret 32/2022, de 8 d'agost, que desarrolla la LOMLOE para la Educación Secundaria Obligatoria dentro del marco del Real Decreto 217/2022 (ESO).
Los criterios de evaluación, competencias específicas y saberes básicos que ves abajo están extraídos directamente del texto oficial publicado por la administración educativa autonómica. Puedes consultar el texto literal en www.caib.es/eboibfront/.
Particularidades de Illes Balears
Lengua cooficial: Catalán. Esto afecta a la lengua vehicular en aulas con modelo lingüístico de inmersión y al material didáctico de la materia.
En Illes Balears, el catalán (modalidad balear) es lengua vehicular preferente y existe Llengua Catalana i Literatura con currículo propio.
Competencias específicas
Las competencias específicas son los desempeños que el alumnado debe alcanzar al final del curso en Tecnología. Cada competencia es la respuesta a una pregunta clave: "¿qué sabrá hacer un alumno o alumna que ha cursado esta materia?"
Cada competencia específica se concreta después en uno o varios criterios de evaluación que son los que se evalúan en cada examen, trabajo o producción del alumnado.
Identificar i proposar problemes tecnològics amb iniciativa i creativitat, estudiant les necessitats de l'entorn pròxim i aplicant estratègies i processos col·laboratius i iteratius relatius a projectes, per idear i planificar solucions de manera eficient, accessible, sostenible i innovadora.
Aplicar de manera apropiada i segura diferents tècniques i coneixements interdisciplinaris, utilitzant procediments i recursos tecnològics i analitzant el cicle de vida de productes per fabricar solucions tecnològiques accessibles i sostenibles que donin resposta a necessitats plantejades.
Expressar, comunicar i difondre idees, propostes o solucions tecnològiques en diferents fòrums de manera efectiva, usant un llenguatge inclusiu i no sexista, emprant els recursos disponibles i aplicant els elements i tècniques necessàries per intercanviar la informació de manera responsable i fomentar el treball en equip. La competència abasta aspectes necessaris per comunicar, expressar i difondre idees, propostes i opinions de manera clara i fluida en diversos contexts, mitjans i canals. Es fa referència al bon ús del llenguatge i a la incorporació de la terminologia tècnica requerida en el procés de disseny i creació de solucions tecnològiques. En aquest sentit s'aborden aspectes necessaris per a una comunicació efectiva (assertivitat, gestió, del temps d'exposició, bona expressió i entonació, ús d'un llenguatge inclusiu i no sexista) com també altres aspectes relatius a l'ús d'eines digitals per difondre i compartir recursos, documents i informació en diferents formats. La necessitat d'intercanviar informació amb altres persones implica una actitud responsable i de respecte amb als protocols establerts en el treball col·laboratiu, aplicables tant en el context personal com en les interaccions en la xarxa a través d'eines digitals, plataformes virtuals o xarxes socials de comunicació.
Desenvolupar solucions automatitzades a problemes plantejats aplicant els coneixements necessaris i incorporant tecnologies emergents per dissenyar i construir sistemes de control programables i robòtics.
Aprofitar i emprar de manera responsable les possibilitats de les eines digitals, adaptantles a les seves necessitats, configurant-les i aplicant coneixements interdisciplinaris per a la resolució de tasques d'una manera més eficient. La integració de la tecnologia digital en multitud de situacions és un fet en l'actualitat i es fa imprescindible en el procés d'aprenentatge permanent.
Ver descripción detallada del decreto
Aquesta competència tracta la incorporació de les eines i dels dispositius digitals en les diferents fases d'aquest procés, per exemple: l'ús d'eines de disseny en tres dimensions o l'experimentació mitjançant simuladors en el disseny de solucions, l'aplicació de tecnologies CAM/CAU en la fabricació de productes, l'ús de gestors de presentació o eines de difusió en la comunicació o publicació d'informació, el desenvolupament de programes o aplicacions informàtiques en el control de sistemes, el bon aprofitament d'eines de col·laboració en el treball grupal, etc. En cada fase del procés, l'aplicació de la tecnologia digital es fa necessària per millorar els resultats. En suma, aquesta competència se centra en l'ús responsable i eficient de la tecnologia digital aplicada al procés d'aprenentatge. Tot això implica el coneixement i compressió del funcionament dels dispositius i aplicacions emprats, permetent adaptar-los a les necessitats personals. Es tracta d'aprofitar, d'una banda, la diversitat de possibilitats que ofereix la tecnologia digital i, de l'altra les aportacions dels coneixements interdisciplinaris per millorar les solucions aportades.
Analitzar processos tecnològics, tenint-ne en compte l'impacte en la societat i l'entorn i aplicant criteris de sostenibilitat i accessibilitat, per fer un ús ètic i responsable, des del punt de vista ecològic i social, de la tecnologia. La tecnologia ha anat responent a les necessitats humanes al llarg de la història millorant les condicions de vida de les persones, però repercutint també negativament en alguns aspectes de la mateixa i en el medi ambient.
Ver descripción detallada del decreto
Aquesta competència inclou l'anàlisi necessària dels criteris de sostenibilitat determinants en el disseny i en la fabricació de productes i sistemes a través de l'estudi del consum energètic, el cicle de vida del producte, la contaminació ambiental i l'impacte en els ecosistemes i en la societat. També pretén mostrar l'activitat de determinats equips de treball a Internet i la repercussió que poden tenir alguns projectes socials per mitjà de comunitats obertes, accions de voluntariat o projectes de servei a la comunitat, l'efecte de la selecció de materials, del sistema mecànic o de les fonts d'energia i les seves conversions. L'objectiu és fomentar el desenvolupament tecnològic per millorar el benestar social minimitzant-ne les repercussions a d'altres àmbits. Per això, s'han de tenir presents tots els criteris des del moment inicial de detecció de la necessitat i estimar-los en cadascuna de les fases del procés creatiu. En aquest sentit, s'apliquen aquestes qüestions al disseny de l'arquitectura bioclimàtica en edificis i dels mitjans de transport sostenibles. Finalment, s'aborden aspectes actitudinals relatius a la valoració de l'estalvi energètic en benefici del medi ambient i de la contribució de les noves tecnologies, aplicables actualment a qualsevol àmbit i a la consecució dels Objectius de Desenvolupament Sostenible.
Criterios de evaluación
Los criterios de evaluación son los referentes concretos: lo que el alumnado debe demostrar. A cada criterio le asignas un nivel de logro 1-4 al corregir, no una nota numérica directa.
Aparecen agrupados por competencia específica (CE) para que veas qué evalúa cada una. La nota final se calcula ponderando los niveles según los pesos que fije tu departamento.
-
1.1
Idear i planificar solucions tecnològiques emprenedores que generin un valor per a la comunitat, a partir de l'observació i l'anàlisi de l'entorn més pròxim, estudiant-ne les necessitats, requisits i possibilitats de millora. Idear solucions tecnològiques seguint el mètode de projectes. -
-
1.2
Aplicar amb iniciativa estratègies col·laboratives de gestió de projectes amb una perspectiva interdisciplinària i seguint un procés iteratiu de validació, des de la fase d'ideació fins a la difusió de la solució. Treballar en equip al llarg de totes les fases del procés tecnològic amb autonomia i iniciativa; amb un lideratge positiu, respectuós i equilibrat; una partició equitativa de feines que fomenti la participació, posant en pràctica l'autocrítica i respectant la resta de membres. Avaluar una solució obtinguda, desenvolupar propostes de millora del disseny i, en cas necessari, redissenyar. Integrar coneixements de diferents disciplines al projecte.
-
1.3
Tractar la gestió del projecte de manera creativa, aplicant estratègies i tècniques col·laboratives adients, com també mètodes de recerca en la ideació de solucions més eficients, accessibles i innovadores. Utilitzar estratègies o eines per programar, organitzar i planificar les tasques d'un projecte, com per exemple, esquemes, diagrames, etc. Aportar idees creatives per al desenvolupament d'un projecte utilitzant estratègies adients. -
-
2.1
Analitzar el disseny d'un producte que doni resposta a una necessitat plantejada, avaluant-ne la demanda, evolució i previsió de fi de cicle de vida amb un criteri ètic, responsable i inclusiu. Analitzar un producte tecnològic avaluant la seva funció, els seus elements i les relacions entre ells, el seu funcionament, les característiques tècniques, l'origen i el seu impacte social, econòmic i mediambiental.
-
2.2
Fabricar productes i solucions tecnològiques, aplicant eines de disseny assistit, tècniques d'elaboració manual, mecànica i digital i utilitzant els materials i recursos mecànics, elèctrics, electrònics i digitals adients. Fabricar productes tecnològics fent servir, tant sistemes CAD (2D i 3D), com tècniques d'elaboració manuals, mecàniques i digitals. Utilitzar materials i recursos apropiats i eficients, tant estructurals com elèctrics, electrònics i/o pneumàtics.
-
3.1
Intercanviar informació i fomentar el treball en equip de manera assertiva, emprant les eines digitals adequades juntament amb el vocabulari tècnic, símbols i esquemes de sistemes tecnològics apropiats. Compartir coneixement i col·laborar en equip de forma eficient i assertiva. Utilitzar eines digitals col·laboratives per a l'intercanvi d'informació.
-
3.2
Presentar i difondre les propostes o solucions tecnològiques de manera efectiva, emprant l'entonació, expressió, gestió del temps i adaptació adequada del discurs, com també un llenguatge inclusiu i no sexista. Comunicar les solucions ideades o fabricacions elaborades del projecte tecnològic, recolzant-se per a la seva difusió amb algun suport. Expressar-se amb un vocabulari tècnic apropiat, una entonació adequada, amb fluïdesa i un llenguatge verbal i no verbal inclusiu i no sexista. Administrar correctament el temps disponible durant una presentació oral. Emprar tècniques de presentació per adaptar el discurs a l'audiència de manera eficient.
-
4.1
Dissenyar, construir, controlar i simular sistemes automàtics programables i robots que siguin capaços de fer tasques de manera autònoma, aplicant coneixements de mecànica, electrònica, pneumàtica i components dels sistemes de control, com també altres coneixements interdisciplinaris. Descompondre problemes en diferents fases reconeixement patrons repetitius per a la resolució dels problemes tecnològics de manera estructurada. Programar en diferents llenguatges, tant en codi com en blocs. -
-
4.2
Integrar en les màquines i sistemes tecnològics aplicacions informàtiques i tecnologies digitals emergents de control i simulació com a Internet de les coses, el big data o la Intel·ligència Artificial amb sentit crític i ètic. Investigar les dades de manera crítica per donar resposta a una necessitat. -
-
5.1
Resoldre tasques proposades de manera eficient mitjançant l'ús i configuració de diferents aplicacions i eines digitals, aplicant coneixements interdisciplinaris amb autonomia. Utilitzar simuladors mecànics, elèctrics, electrònics o pneumàtics de manera autònoma per resoldre projectes tecnològics. Integrar coneixements d'altres matèries en els projectes de manera eficient.
-
6.1
Fer un ús responsable de la tecnologia, mitjançant l'anàlisi i aplicació de criteris de sostenibilitat i accessibilitat en la selecció de materials i en el seu disseny, com també en els processos de fabricació de productes tecnològics, minimitzant l'impacte negatiu en la societat i en el planeta. Analitzar i aplicar criteris de sostenibilitat i ergonomia en els processos de disseny i fabricació de productes, fent servir materials propers i accessibles. Complir les normes de prevenció de riscs al taller durant la fabricació de productes tecnològics.
-
6.2
Analitzar els beneficis que, en la cura de l'entorn, aporten l'arquitectura bioclimàtica i el transport ecològic, valorant la contribució de les tecnologies al desenvolupament sostenible. Analitzar l'impacte de l'arquitectura bioclimàtica en la reducció del consum energètic i de les emissions contaminats aprofitant els recursos naturals. Identificar els avantatges del transport ecològic en la reducció de la contaminació i de les emissions de gasos d'efecte hivernacle (GEI). Valorar la contribució de les tecnologies innovadores a la minimització de l'impacte mediambiental i al foment del desenvolupament sostenible.
-
6.3
Identificar i valorar la repercussió i els beneficis del desenvolupament de projectes tecnològics de caràcter social per mitjà de comunitats obertes, accions de voluntariat o projectes de servei a la comunitat. Analitzar els efectes positius que tenen els projectes tecnològics desenvolupats per ajudar a la societat, com els de voluntariat, serveis socials, igualtat d'oportunitats, inclusió i accessibilitat.
Saberes básicos
Los saberes básicos son los contenidos mínimos del decreto: QUÉ se enseña. Se organizan por bloques temáticos y enlazan con los criterios anteriores (que dicen CÓMO se evalúa).
En una buena programación didáctica cada bloque se distribuye por trimestres con horas estimadas y se vincula a las situaciones de aprendizaje del curso.
Saberes básicos del decreto
40 saberes básicos en este bloque
-
1.1
Estratègies de gestió de projectes col·laboratius i tècniques de resolució de problemes iteratives. Estratègies de gestió de projectes col·laboratius que incentivin la participació, l'aportació d'idees i el repartiment de rols
-
1.2
Tècniques de resolució de problemes iteratives que permetin, en tot moment, revisar i redissenyar qualsevol part del projecte (diagrames de flux, diagrames Gantt, sistemes Kanban, ús d'aplicacions específiques, etc.)
-
1.3
Pensament computacional. Seqüenciació de problemes en fases amb patrons repetitius
-
1.4
Estudi de necessitats del centre, locals, regionals, etc. Plantejament de projectes col·laboratius o cooperatius
-
1.5
Detecció, valoració i contextualització de necessitats reals de l'entorn (centre, àmbit local, àmbit regional, etc.)
-
1.6
Plantejament de projectes col·laboratius o cooperatius, assignant diferents rols
-
1.7
Tècniques d'ideació clàssiques: pluja d'idees, anàlisi d'objectes, veig-pens-em deman, capells per pensar, debat, role-playing… entre d'altres
-
1.8
Tècniques d'ideació visuals: dafos, mapes conceptuals, storytelling… entre d'altres
-
1.9
Emprenedoria, perseverança i creativitat en la resolució de problemes des d'una perspectiva interdisciplinària de l'activitat tecnològica i satisfacció i interès pel treball i la qualitat d'aquest
-
1.10
Desenvolupament d'idees amb emprenedoria, perseverança, eficàcia i creativitat
-
1.11
Interdisciplinarietat amb les diferents branques de coneixement tecnològic (mecànica, electricitat, estructures, electròniques, materials, etc.)
-
1.12
Interdisciplinarietat amb altres matèries
-
1.13
Satisfacció i interès pel treball: motivació, dedicació i entusiasme
-
1.14
Qualitat del treball: habilitat i coneixement, rigor, terminis i col·laboració
-
1.15
Productes naturals. Cicle de vida d'un producte i les seves fases. Anàlisis senzilles
-
1.16
Cicle de vida d'un producte
-
1.17
Etapes del cicle: desenvolupament, introducció, creixement, maduresa i declivi
-
1.18
Objectiu de l'anàlisi del cicle de vida d'un producte
-
1.19
Metodologia d'anàlisis d'objectes: funció, elements i relacions entre ells; funcionament; característiques tècniques; origen i impacte social, econòmic i mediambiental
-
1.20
Estratègies de selecció de materials en base a les seves propietats o requisits
-
1.21
Estratègies de selecció de materials sobre la base de les seves propietats o requisits
-
1.22
Estratègies clau per a la selecció de materials en el disseny i fabricació d'un producte
-
1.23
Propietats mecàniques, físiques, químiques, tèrmiques i magnètiques. Criteris econòmics, de sostenibilitat, disponibilitat, etc
-
1.24
Fabricació. Eines de disseny assistit per computador en tres dimensions en la representació i fabricació de peces aplicades a projectes
-
1.25
Eines de disseny assistit per computador (2D i 3D). Representació de figures i diferents peces aplicades a projectes. Fabricació d'elements dels projectes
-
1.26
Tècniques de fabricació manual i mecànica
-
1.27
Fabricació manual i mecànica
-
1.28
Fases en la fabricació: disseny, selecció i adquisició de matèries primes, processament i transformació, muntatges i construcció, control i gestió de qualitat, embalatge i transport
-
1.29
Aplicacions pràctiques com la producció i fabricació tèxtil, la fabricació de peces de vehicles i assemblatge, el màrqueting i publicitat, etc
-
1.30
Tècniques de fabricació digital. Impressió en tres dimensions i tall. Aplicacions pràctiques
-
1.31
Tècniques de fabricació digital. Diferents formats d'imatges
-
1.32
Fases per a la impressió en 3D: biblioteques d'imatges 3D, disseny assistit per ordinador o editor d'imatges 3D i laminador
-
1.33
Impressió en tres dimensions. Maquinari (Impressora 3D)
-
1.34
Disseny i fabricació d'objectes amb talladora làser
-
1.35
Aplicacions pràctiques de tècniques de fabricació digital
-
1.36
Difusió. Presentació i difusió del projecte. Elements, tècniques i eines. Comunicació efectiva: entonació, expressió, gestió del temps, adaptació del discurs i ús d'un llenguatge inclusiu, lliure d'estereotips sexistes
-
1.37
Presentació i difusió del projecte. Elements, tècniques i eines
-
1.38
Comunicació de les idees i els resultats d'un projecte de manera clara i estructurada, utilitzant diferents formats digitals per arribar a diferents públics
-
1.39
Tècniques de presentació per adaptar el discurs al públic de manera eficient com ara el discurs de l'ascensor, l'anunci publicitari o l'storytelling
-
1.40
Habilitats comunicatives com l'ús d'una entonació adequada, gestió del temps, adaptació del discurs a l'audiència, i l'ús d'un llenguatge inclusiu, evitant estereotips sexistes i promovent la igualtat
Saberes básicos del decreto
27 saberes básicos en este bloque
-
2.1
Electrònica analògica. Components bàsics, simbologia, anàlisi i muntatge físic i simulat de circuits elementals
-
2.2
Electrònica analògica. Concepte. Diferència entre l'electrònica analògica i digital. Anàlisi
-
2.3
Components bàsics de l'electrònica analògica i la seva simbologia
-
2.4
Resistències: identificació de colors, símbols, unitats i subunitats. Potenciòmetres, LDR i termistors
-
2.5
Condensadors: tipus de condensadors (ceràmics, electrolítics...), unitats i subunitats
-
2.6
Díodes: tipus de díodes, LED
-
2.7
Transistors: tipus de transistors PNP, NPN. Zones de treball (tall, saturació, treball o activa)
-
2.8
Circuits integrats: concepte i aplicacions com ara el temporitzador
-
2.9
Circuits impresos. Pràctica amb soldadura
-
2.10
Instruments de mesura
-
2.11
Muntatge físic de components analògics a un circuit elèctric
-
2.12
Muntatge amb simulació de components analògics a un circuit elèctric
-
2.13
Càlcul de toleràncies
-
2.14
Electrònica digital bàsica
-
2.15
Electrònica digital bàsica. Sistemes de numeració (sistema binari, hexadecimal, decimal) i conversió entre sistemes
-
2.16
Introducció a l'àlgebra de Boole: operacions lògiques, portes lògiques i propietats
-
2.17
Funcions lògiques, taules de la veritat
-
2.18
Simplificació de funcions (mètode algebraic i de karnaugh)
-
2.19
Implementació de portes lògiques amb circuits físics i simulacions
-
2.20
Aplicacions quotidianes i industrial de electrònica digital
-
2.21
Pneumàtica bàsica. Circuits
-
2.22
Pneumàtica bàsica. Principis bàsics: pressió, cabal, equació de continuïtat, principi de Pascal.
-
2.23
Simbologia pneumàtica i hidràulica bàsica
-
2.24
Funcionament d'un circuit pneumàtic i hidràulic. Simuladors
-
2.25
Aplicacions dels circuits pneumàtic i hidràulic
-
2.26
Elements mecànics, electrònics i pneumàtics aplicats a la robòtica. Muntatge físic o simulat
-
2.27
Avantatges i inconvenients dels muntatges físics i els simuladors de robòtica, considerant elements mecànics, electrònics i pneumàtics
Saberes básicos del decreto
16 saberes básicos en este bloque
-
3.1
Components de sistemes de control programat: controladors, sensors i actuadors
-
3.2
Identificació i funcionament de components de sistemes de control programat. Placa controladora (microcontroladors, PLC, …). Actuadors (motor, servomotor, LED, brunzidor, relés…). Sensors (botó, LDR, infraroigs, ultrasons, potenciòmetre, temperatura, moviment…). Elements de control (bucle obert, bucle tancat, comparador, planta…)
-
3.3
L'ordinador i els dispositius mòbils com elements de programació i control. Treball amb simuladors informàtics en la verificació i comprovació del funcionament dels sistemes dissenyats. Iniciació a la intel·ligència artificial i el big data: aplicacions. Espais compartits i discs virtuals
-
3.4
Ús de l'ordinador i dispositius mòbils per a la programació i control de sistemes
-
3.5
Treball amb simuladors informàtics per verificar i comprovar el funcionament dels sistemes dissenyats
-
3.6
Introducció a la intel·ligència artificial: aplicacions bàsiques
-
3.7
Introducció al big data. Aplicacions pràctiques
-
3.8
Ús d'espais compartits i discs virtuals per a l'emmagatzematge i col·laboració
-
3.9
Telecomunicacions en sistemes de control digital; internet de les coses: elements, comunicacions i control. Aplicacions pràctiques
-
3.10
Telecomunicacions en sistemes de control digital. Sistemes domòtics amb fils i sense fils, sensors, actuadors, centrals de control i comandament i protocols
-
3.11
Internet de les coses (IoT), aparells connectats a Internet. Sensors i recopilació de dades. Elements, comunicacions i control
-
3.12
Ús d'aplicacions per a l'automatització de tasques
-
3.13
Robòtica. Disseny, construcció i control de robots senzills de manera física o simulada
-
3.14
Disseny de robots senzills que puguin obtenir dades de l'entorn proper
-
3.15
Simulació o construcció de robots que puguin interactuar amb l'entorn
-
3.16
Simulació o control de sistemes automàtics que resolguin necessitats detectades
Saberes básicos del decreto
14 saberes básicos en este bloque
-
4.1
Sostenibilitat i accessibilitat en la selecció de materials i disseny de processos, de productes i sistemes tecnològics
-
4.2
Selecció de materials que minimitzin l'impacte ambiental i afavoreixin el reciclatge o la reutilització
-
4.3
Optimització dels processos tecnològics per reduir el consum de recursos i la generació de residus
-
4.4
Creació de productes que integrin l'ecodisseny, facilitant-ne la reparació, reutilització i el reciclatge
-
4.5
Inclusivitat i adaptabilitat dels productes i sistemes tecnològics a les necessitats diverses dels usuaris
-
4.6
Arquitectura bioclimàtica i sostenible. Estalvi energètic en edificis
-
4.7
Disseny d'espais o habitatges que utilitzin recursos naturals per reduir l'impacte ambiental i el consum energètic
-
4.8
Aplicació de sistemes i tecnologies eficients que optimitzin l'ús d'energia en la construcció i funcionament dels espais o habitatges
-
4.9
Transport i sostenibilitat
-
4.10
Relació de mobilitat entre el moviment de les persones i els productes d'un lloc a un altre, incloent-hi diferents tipus de vehicles, infraestructures i tecnologies associades, com també l'impacte sobre la societat i l'economia
-
4.11
Ús eficient i responsable de recursos energètics i materials, per minimitzar l'impacte ambiental i promoure solucions com els transports nets (elèctrics, híbrids, etc.) i el foment del transport públic o altres alternatives sostenibles
-
4.12
Comunitats obertes, voluntariat tecnològic i projectes de servei a la comunitat
-
4.13
Col·laboració en projectes tecnològics a través de plataformes obertes, on qualsevol persona pot contribuir, compartir coneixements i desenvolupar solucions
-
4.14
Aplicació dels coneixements tecnològics en activitats de voluntariat per millorar la comunitat, com ara l'ensenyament de competències digitals o la creació de solucions tecnològiques que responguin a necessitats socials (Objectius de Desenvolupament Sostenible)
Aplicar estos criterios con Corrigiendo.es
Corrigiendo.es lleva cargados los 13 criterios, las 6 competencias específicas y los 97 saberes básicos de Tecnología en 4.º ESO para Illes Balears. Al subir un examen, la IA:
- Reconoce las respuestas (incluso manuscritas) con OCR optimizado.
- Vincula cada pregunta a los criterios LOMLOE aplicables del decreto vigente.
- Asigna un nivel de logro 1-4 por criterio según la rúbrica del departamento.
- Calcula la calificación ponderada con los pesos que tú asignes.
- Genera el informe competencial con el desglose por criterio y competencia.
Tú revisas el borrador en la interfaz y ajustas niveles o feedback en un clic. La decisión final es del profesor; la IA solo aporta un borrador estructurado para acelerar la corrección.
Tecnología 4.º ESO en otras Comunidades Autónomas
Compara cómo cambia el currículo de Tecnología en 4.º ESO entre territorios. Cada CCAA matiza su decreto autonómico con saberes propios, énfasis distintos en criterios y, en algunas, materias específicas paralelas en lengua cooficial.
Para seguir leyendo
Profundiza en LOMLOE con estos recursos complementarios, ordenados de más específico a más general.
LOMLOE en Illes Balears
Decretos vigentes y todas las materias de la CCAA
Criterios de evaluación LOMLOE
Guía 2026 con ejemplos por materia y curso
Competencias específicas LOMLOE
Cómo aplicarlas en clase y vincularlas a criterios
Programación Didáctica LOMLOE
12 apartados obligatorios y errores frecuentes