Situaciones de Aprendizaje LOMLOE

3 ejemplos de SDA para Artes Escénicas 3.º ESO

Plantillas completas con reto, fases, criterios LOMLOE evaluados, recursos y atención a la diversidad. Adapta el contexto a tu aula y descárgalas. Pensadas para Aragón siguiendo los 6 criterios oficiales.

3
Ejemplos de SDA
5
Fases por SDA
6
Criterios disponibles
4-12
Sesiones por SDA
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Actualizado el

Qué es una Situación de Aprendizaje (SDA)

Una Situación de Aprendizaje (SDA) es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Sustituye a la antigua "unidad didáctica" como vehículo del aprendizaje competencial. Una SDA parte siempre de un reto contextualizado, próximo y movilizador que conecta el currículo con la realidad del alumnado.

Una buena SDA integra varios saberes básicos, atraviesa varias competencias específicas, se evalúa por criterios (con nivel de logro 1-4) y termina en un producto observable que comunica el aprendizaje. No es un "tema" ni una "lección" — es un proceso pedagógico con principio, desarrollo y cierre.

Ejemplos completos de SDA para Artes Escénicas 3.º ESO

Estos 3 ejemplos están diseñados para Artes Escénicas en 3.º ESO y se adaptan al contexto de Aragón. Cada uno propone un reto auténtico, fases concretas y criterios LOMLOE evaluables. Adapta el contexto a tu aula — la estructura funciona; el reto puede vivir en muchos sabores locales.

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SDA · ejemplo 1/3

¡Escena Aragonesa en tu pantalla!

9 sesiones · 2 CE trabajadas · 4 criterios evaluables

El reto

¿Cómo podemos crear un recurso digital atractivo y riguroso que muestre a otros jóvenes las características y la práctica de las artes escénicas tradicionales aragonesas (teatro popular y danza)?

Alumnado de 3º ESO en un instituto de Zaragoza, con acceso a dispositivos móviles y ordenadores. Se busca conectar con el patrimonio cultural aragonés (la jota, el dance, el teatro popular) y fomentar el uso de herramientas digitales para su difusión.

Producto final

Un blog o sitio web (Google Sites, Wix, o similar) que incluya: entradas descriptivas sobre manifestaciones escénicas aragonesas (jota, dance de pastores, etc.), vídeos breves de recreaciones escénicas realizadas por el grupo, y una sección de reflexión sobre los códigos escénicos.

Audiencia: Alumnado de otros centros educativos de Aragón que participen en un intercambio virtual, o miembros de las asociaciones culturales locales (rondallas, grupos de jota).

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Presentación del proyecto mediante imágenes y vídeos de artes escénicas aragonesas. Lluvia de ideas sobre qué conocen y qué quieren saber. Explicación del reto y del producto final. Formación de equipos (4-5 alumnos). Evidencia: Acta de equipo con ideas iniciales.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Investigación guiada sobre características del teatro y la danza tradicional aragonesa. Análisis de ejemplos (vídeos de jota, dances). Taller de códigos escénicos: gesto, voz, espacio. Lectura de textos explicativos. Evidencia: Ficha de análisis de una manifestación escénica.
  3. 3
    Aplicación al reto · 3 sesiones En equipos, deciden qué manifestaciones incluir en su guía. Practican y ensayan una breve representación (escena teatral o danza). Graban vídeos. Redactan entradas para el blog describiendo las características. Evidencia: Guión del blog y borrador de vídeos.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Montaje del blog: integración de textos, vídeos, imágenes. Revisión ortográfica y de contenido. Publicación del blog y presentación a la audiencia simulada (compañeros de otro curso). Evidencia: Blog completo y coevaluación entre equipos.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Rúbrica de autoevaluación y coevaluación. Asamblea final: ¿qué aprendieron? ¿cómo mejoraría? Cumplimentación de diario de aprendizaje. Evidencia: Rúbrica cumplimentada y reflexión escrita individual.
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SDA · ejemplo 2/3

Investiga el público, crea la escena

9 sesiones · 3 CE trabajadas · 5 criterios evaluables

El reto

¿Cómo es el público de las artes escénicas en Aragón? ¿Qué variables (edad, género, frecuencia) definen al espectador aragonés? ¿Podemos representar escénicamente esos datos para concienciar sobre la diversidad de públicos y fomentar la asistencia?

El centro se sitúa en Zaragoza, cerca del Teatro Principal y otros espacios escénicos. Se dispone de acceso a datos abiertos del Gobierno de Aragón sobre asistencia a espectáculos. El curso 3.º ESO tiene 3 horas semanales de Artes Escénicas. Los estudiantes han realizado previamente una SDA sobre creación digital ('¡Escena Aragonesa en tu pantalla!'), por lo que ya poseen experiencia en trabajo colaborativo y uso de TIC.

Producto final

Representación de una breve escena teatral (5-7 minutos) que integre datos estadísticos reales sobre el perfil del espectador aragonés, mediante recursos como voz narrada, gestualidad, danza o elementos visuales (coreografía, iluminación, vestuario). Además, creación de una infografía que resuma los datos investigados y el proceso creativo.

Audiencia: Familiares y otros docentes del centro durante una jornada de puertas abiertas programada en el tercer trimestre.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Se presenta el reto mediante una noticia ficticia sobre la falta de diversidad de público en las artes escénicas aragonesas. Los estudiantes analizan en grupos un conjunto de datos reales (asistencia por edad, género, nivel de estudios, etc.) facilitados por el docente. Se formula la pregunta guía. Se organizan equipos de trabajo (4-5 personas) con roles: coordinador, documentalista, creador escénico, diseñador gráfico. Evidencia: Registro inicial de ideas y preguntas en un corcho colaborativo (digital o físico).
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Taller sobre interpretación de datos estadísticos básicos (porcentajes, gráficos de barras) y su relación con la creación escénica. Se explora cómo los códigos escénicos (gesto, voz, espacio, iluminación) pueden comunicar conceptos abstractos. Visionado de ejemplos de teatro documental o data-driven (p.ej., fragmentos de 'Ribbon' de Teatret eller). Los estudiantes investigan características de tres manifestaciones escénicas aragonesas (teatro, danza, musical) y las asocian a perfiles de público. Evidencia: Ficha de análisis cumplimentada por equipo sobre una manifestación escénica aragonesa elegida.
  3. 3
    Aplicación al reto · 3 sesiones Los equipos deciden qué datos quieren representar y cómo. Realizan improvisaciones de movimientos o gestos asociados a un dato (p.ej., en un gráfico, las barras se convierten en alturas de saltos). Escriben un guion breve que narre una historia sobre un espectador tipo, intercalando datos. Se asignan roles escénicos (actores, técnicos). Cada equipo crea una maqueta de la infografía que acompañará la representación. Evidencia: Guion y storyboard de la pieza escénica; diario de improvisaciones.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Ensayos generales con vestuario y atrezo básico. Montaje de iluminación y espacio escénico en el aula o salón de actos. Se graba la representación para su posterior visionado. Los equipos ultiman la infografía (digital o cartulina) que se expondrá en la jornada de puertas abiertas. Presentación a la audiencia real (familias y docentes). Evidencia: Grabación de la representación; infografía final.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Visionado conjunto de las grabaciones. Cada equipo completa una rúbrica de autoevaluación y coevaluación (criterios del docente). Debate sobre el proceso: ¿los datos se han representado fielmente? ¿qué ha funcionado? ¿cómo ha cambiado la percepción del público juvenil? Se recoge el diario de aprendizaje individual. Evidencia: Rúbrica cumplimentada; reflexión individual escrita.
3

SDA · ejemplo 3/3

Dale vida a Aragón

12 sesiones · 3 CE trabajadas · 6 criterios evaluables

El reto

¿Cómo podemos crear una breve obra teatral con danza que ponga en valor una tradición aragonesa y la representemos ante un público real de nuestro barrio?

Esta SDA se desarrolla en un grupo de 3.º ESO del IES Parque Goya (Zaragoza), en un barrio con alta diversidad cultural y un centro cívico activo. El alumnado tiene experiencia previa en expresión corporal y ha completado dos SDA anteriores: una centrada en la grabación de un vídeo escénico y otra en la investigación del público. Ahora abordarán una producción artística en vivo para la comunidad.

Producto final

Representación escénica de 10-15 minutos sobre una leyenda o costumbre aragonesa (p. ej., la leyenda de la campana de Huesca, el dragón de Albarracín, la Romería de la Virgen de la Peña), con diálogos y coreografía inspirada en la jota aragonesa, presentada en el centro cívico del barrio.

Audiencia: Vecinos del barrio, usuarios del centro de día municipal, madres y padres, representantes del AMPA.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Presentación del reto mediante un vídeo de teatro comunitario. Lluvia de ideas sobre tradiciones aragonesas (leyendas, fiestas, oficios). Formación de grupos heterogéneos y elección de la temática. Explicación del producto final y los criterios de evaluación. Evidencia: Diario de grupo con la temática elegida y justificación; aportaciones orales.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 3 sesiones Talleres prácticos: expresión corporal (gesto, postura, mirada); técnicas de improvisación; nociones básicas de danza con pasos de jota aragonesa; análisis de una breve escena teatral para identificar códigos escénicos. Cada taller culmina con una pequeña muestra. Evidencia: Grabaciones de los talleres, ficha de análisis de la escena modelo, autoevaluación de participación.
  3. 3
    Aplicación al reto · 4 sesiones Creación colaborativa del guion (escena con diálogos y monólogo interior). Distribución de roles (actores, director, coreógrafo, responsable de vestuario/atrezzo). Diseño de coreografía integrando pasos de jota. Ensayos parciales con retroalimentación entre grupos. Evidencia: Borrador del guion, lista de roles, vídeos de ensayos, coevaluación entre grupos.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Ensayo general con vestuario y atrezzo. Ajustes técnicos (luces, sonido si hay). Representación ante la audiencia real en el centro cívico. Grabación de la función. Evidencia: Grabación completa de la representación, cuestionario de satisfacción del público (impreso o digital).
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 2 sesiones Visionado de la grabación y análisis crítico. Elaboración de un informe individual reflexivo sobre el proceso y el resultado. Coevaluación mediante rúbrica. Puesta en común de aprendizajes y propuestas de mejora. Evidencia: Portafolio digital con informe, rúbrica de coevaluación cumplimentada, acta de la puesta en común.

Estructura canónica de una SDA (5 fases)

Toda situación de aprendizaje LOMLOE bien diseñada tiene estas 5 fases. El orden no es negociable, pero la duración de cada fase sí depende del reto y del grupo:

  1. 1

    Fase 1 — Activación y planteamiento del reto

    El alumnado se enfrenta al reto, activa saberes previos, genera preguntas y se compromete con el proceso. Duración típica: 1 sesión. Sin esta fase, la SDA es solo "ejercicios disfrazados de reto".

  2. 2

    Fase 2 — Adquisición guiada de saberes

    El profesorado proporciona las herramientas conceptuales necesarias (clase magistral, lectura, vídeo, fuentes). Duración típica: 2-4 sesiones. Es donde se cubren los saberes básicos curriculares.

  3. 3

    Fase 3 — Aplicación al reto

    El alumnado, en equipos o individualmente, aplica los saberes al reto: investiga, prueba, debate, decide. Duración típica: 2-4 sesiones. Es el corazón del trabajo competencial.

  4. 4

    Fase 4 — Producción y comunicación del producto

    Elaboración final del producto observable (texto, vídeo, exposición, proyecto físico) y presentación a una audiencia (compañeros, familia, comunidad). Duración típica: 1-2 sesiones.

  5. 5

    Fase 5 — Reflexión metacognitiva y evaluación

    Asignación de niveles de logro 1-4 a cada criterio, autoevaluación del alumnado, coevaluación entre pares, conclusiones. Duración típica: 1 sesión. Esta fase legitima la evaluación competencial.

Atención a la diversidad en las SDA

Una SDA LOMLOE bien diseñada incluye varios "puntos de entrada" para que el alumnado con necesidades diferentes encuentre su camino al reto. Esto NO significa "tarea más fácil", sino "misma tarea con diferente ruta".

Principio DUA Aplicación práctica en la SDA
Múltiples formas de representación (qué se ofrece al alumnado) Mismo saber explicado en vídeo + texto + esquema visual + audio. Cada estudiante elige formato que mejor le encaja.
Múltiples formas de acción y expresión (qué entrega el alumnado) El producto final acepta variantes: el mismo reto puede comunicarse en vídeo, ensayo, infografía o exposición oral. Mismo nivel de logro evaluable.
Múltiples formas de motivación (cómo se engancha) Diversidad de retos opcionales relacionados: cada estudiante puede elegir la versión del reto más cercana a sus intereses, manteniendo los mismos criterios.
Itinerarios diferenciados Quien necesita andamios extra recibe materiales adicionales y check-ins más frecuentes. Quien ya domina, avanza con preguntas de mayor exigencia.

Errores frecuentes al diseñar SDAs

Después de revisar centenares de SDAs en programaciones didácticas, estos son los errores que ve la inspección con mayor frecuencia:

  • Reto poco real: "diseña un proyecto para…" sin destinatario auténtico ni publicación verdadera. La motivación se diluye y se queda en simulación.
  • Producto sin audiencia real: el producto final solo lo ve el profesor. Una SDA potente comparte el producto con compañeros, familias o comunidad.
  • Criterios mal mapeados: la SDA "dice" que evalúa 8 criterios pero realmente solo da evidencia de 3. Inspección detecta la inflación de criterios sin evidencia.
  • Fase 1 (activación) ausente: se entra directamente a la explicación. Eso vuelve la SDA en una "unidad didáctica con barniz competencial".
  • Fase 5 (reflexión) ausente: se termina con el producto sin asignar niveles de logro ni reflexión metacognitiva. La evaluación queda invisible.
  • Confundir SDA con "proyecto": un proyecto puede durar trimestres y atravesar muchas SDAs. Mantener SDAs de 4-12 sesiones máximo da más control.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es exactamente una Situación de Aprendizaje (SDA) en LOMLOE?
Una Situación de Aprendizaje es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Es un planteamiento didáctico de aula que parte de un reto contextualizado, próximo y movilizador, integra varios saberes y se evalúa por criterios de evaluación. Sustituye a las antiguas "unidades didácticas" como hilo conductor del aprendizaje competencial.
¿Cuántas situaciones de aprendizaje debo tener en mi programación de Artes Escénicas?
La normativa no fija un número exacto. Lo habitual es entre 6 y 10 SDAs por curso de Artes Escénicas (3.º ESO), de modo que cada trimestre tenga 2-3 SDAs y entre todas se cubran las 3 competencias específicas y los 6 criterios.
¿Tengo que diseñar las SDA yo solo o el departamento las comparte?
Lo recomendable es que el departamento comparta un banco de SDAs común con autonomía para que cada profesor adapte el reto a su grupo concreto. Esto da coherencia evaluadora entre grupos paralelos y reduce la carga de diseño individual. La inspección suele pedir SDAs documentadas con criterios evaluados y rúbrica.
¿Una SDA tiene que durar todo el trimestre?
No. Las SDAs duran lo que el reto requiera, típicamente entre 4 y 12 sesiones. Una SDA muy corta es una "microSDA" (1-3 sesiones); una muy larga (>15 sesiones) suele ser un "proyecto" y conviene partirla en SDAs más pequeñas que mantengan el foco.
¿Cómo se evalúa una SDA?
Cada SDA declara qué criterios de evaluación cubre y se asigna un nivel de logro 1-4 a cada criterio según el desempeño del alumnado en la SDA. No se "pone nota a la SDA" como tal — se pone nivel de logro a los criterios que la SDA evaluó. Esa información alimenta el informe competencial y, vía ponderaciones, la nota numérica.
CE

Escrito por

Equipo Corrigiendo.es

Actualizado el