Situaciones de Aprendizaje LOMLOE

3 ejemplos de SDA para Cultura Audiovisual 1.º Bachillerato

Plantillas completas con reto, fases, criterios LOMLOE evaluados, recursos y atención a la diversidad. Adapta el contexto a tu aula y descárgalas. Pensadas para Aragón siguiendo los 13 criterios oficiales.

3
Ejemplos de SDA
5
Fases por SDA
13
Criterios disponibles
4-12
Sesiones por SDA
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Actualizado el

Qué es una Situación de Aprendizaje (SDA)

Una Situación de Aprendizaje (SDA) es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Sustituye a la antigua "unidad didáctica" como vehículo del aprendizaje competencial. Una SDA parte siempre de un reto contextualizado, próximo y movilizador que conecta el currículo con la realidad del alumnado.

Una buena SDA integra varios saberes básicos, atraviesa varias competencias específicas, se evalúa por criterios (con nivel de logro 1-4) y termina en un producto observable que comunica el aprendizaje. No es un "tema" ni una "lección" — es un proceso pedagógico con principio, desarrollo y cierre.

Ejemplos completos de SDA para Cultura Audiovisual 1.º Bachillerato

Estos 3 ejemplos están diseñados para Cultura Audiovisual en 1.º Bachillerato y se adaptan al contexto de Aragón. Cada uno propone un reto auténtico, fases concretas y criterios LOMLOE evaluables. Adapta el contexto a tu aula — la estructura funciona; el reto puede vivir en muchos sabores locales.

1

SDA · ejemplo 1/3

Conquista con tu cámara el mudéjar aragonés

9 sesiones · 3 CE trabajadas · 7 criterios evaluables

Pregunta guía

¿Cómo podemos, mediante el lenguaje audiovisual, despertar el interés de nuestro público adolescente por el mudéjar aragonés y lograr que lo considere un destino cultural atractivo?

El reto

Planificar, grabar y editar un vídeo promocional de 2-3 minutos sobre un monumento mudéjar aragonés, dirigido a un público de su misma edad, y difundirlo en redes sociales del centro o plataforma educativa.

El instituto participa en un programa de difusión del patrimonio local y se nos encarga crear un vídeo promocional dirigido a alumnado de otros centros educativos de la zona.

Anclaje en tu entorno: El mudéjar aragonés está declarado Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO, con ejemplos destacados en Teruel (torres mudéjares), Zaragoza (Aljafería), Calatayud, etc. Cada centro puede elegir el monumento mudéjar más cercano a su localidad, lo que permite personalizar el reto y conectar con el entorno inmediato del alumnado.

ODS: ODS 11 (Ciudades y comunidades sostenibles) y ODS 4 (Educación de calidad)

Producto final

Vídeo promocional (formato MP4, duración 2-3 minutos) que combine imágenes, voz en off, música y textos.

Audiencia: Alumnado de 2º ESO del propio centro, que asistirá a una sesión de visionado y proporcionará feedback.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Se presenta el encargo real: crear un vídeo promocional del mudéjar para 2º ESO. Se visualizan ejemplos de vídeos turísticos y se debate qué los hace efectivos. El alumnado se organiza en equipos y elige un monumento mudéjar cercano. Evidencia: Cuestionario de ideas previas y elección del monumento por equipo. Producto: Pregunta guía acotada y monumento seleccionado.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Taller de lenguaje audiovisual: tipos de plano, angulaciones, movimientos de cámara, iluminación y sonido básico. Análisis de fragmentos de películas que usan estos recursos para crear atmósfera. Práctica guiada: identificar planos en vídeos dados. Se introduce la estructura del guion técnico y storyboard. Evidencia: Ficha de análisis de planos y ejercicios de identificación. Producto: Esquema de recursos audiovisuales que cada equipo planea usar.
  3. 3
    Aplicación al reto · 2 sesiones Investigación sobre el monumento elegido (historia, características). Elaboración del guion literario con escaleta y del storyboard. Planificación del rodaje: desglose de planos, localizaciones, necesidades técnicas y roles del equipo. Evidencia: Guion literario y storyboard completo. Producto: Guion literario y storyboard.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Grabación del vídeo (1 sesión) y edición (1 sesión). Se aplican los conocimientos técnicos: encuadre, enfoque, grabación de voz, selección musical, montaje y transiciones. Evidencia: Archivo de vídeo sin editar (opcional) y vídeo final editado. Producto: Vídeo final editado (producto principal).
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 2 sesiones Sesión 1: Proyección del vídeo a la audiencia real (2º ESO) y recogida de feedback mediante formulario anónimo. Sesión 2: Análisis del feedback, autoevaluación según rúbrica, coevaluación entre equipos y asignación de niveles de logro. Cada equipo justifica sus decisiones de difusión. Evidencia: Formularios de feedback rellenados, diana de autoevaluación, informe de análisis de recepción. Producto: Análisis de recepción y niveles de logro asignados.
2

SDA · ejemplo 2/3

Voces y datos: retrato audiovisual de un barrio aragonés

8 sesiones · 3 CE trabajadas · 6 criterios evaluables

Pregunta guía

¿Cómo podríamos documentar y comunicar, mediante un cortometraje basado en datos propios, la relación de los jóvenes con la oferta cultural audiovisual de nuestro barrio?

El reto

Recoger, analizar y comunicar, a través de un documento audiovisual, la percepción de los jóvenes del barrio sobre la oferta cultural audiovisual local (cines, festivales, salas, etc.) y contrastarla con la visión de los adultos.

El barrio ha cambiado en los últimos años y el ayuntamiento necesita información sobre qué percepción tienen los jóvenes de la oferta cultural local. Se pide a la clase que realice un estudio audiovisual riguroso con datos primarios.

Anclaje en tu entorno: El reto es adaptable a cualquier barrio de Aragón (p. ej., el barrio de San José en Zaragoza, el de La Magdalena en Teruel, o el de la Encarnación en Huesca). Se parte de datos reales del entorno cercano: el alumnado recoge encuestas y entrevistas en su propio barrio, analiza las respuestas y produce un documental que se proyecta en el centro o en la asociación vecinal.

ODS: ODS 11: Ciudades y comunidades sostenibles (promover el acceso a la cultura local).

Producto final

Cortometraje documental de 5-8 minutos con datos visualizados (gráficas, testimonios) y un póster para la difusión.

Audiencia: Vecinos del barrio, representantes del ayuntamiento y familias durante una proyección abierta en el centro.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Presentación del encargo del ayuntamiento/vecinos: necesitan un diagnóstico audiovisual de la percepción cultural juvenil. Lluvia de ideas sobre qué preguntas hacer, a quién y cómo grabarlo. Formación de equipos y reparto de roles inicial. Evidencia: Pregunta de investigación consensuada y lista con los roles decididos. Producto: Equipo conformado y tema acotado.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Talleres sobre redacción de guion documental, técnicas de entrevista y encuesta, ética en la obtención de datos. Práctica de manejo de cámara y sonido. Elaboración del guion literario, storyboard y plan de rodaje. Evidencia: Boceto de guion y storyboard; borrador de encuesta. Producto: Guion literario y técnico (storyboard) con el diseño de la investigación.
  3. 3
    Aplicación al reto · 2 sesiones Trabajo de campo: salida al barrio para realizar encuestas y entrevistas (autorizaciones firmadas). Rodaje de planos de recurso. De vuelta al aula, se tabulan las encuestas, se extraen gráficas y se seleccionan los mejores testimonios. Evidencia: Grabaciones, encuestas cumplimentadas y tabla de datos. Producto: Material bruto (vídeos, fotos, datos cuantitativos).
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Edición del documental (ensamblaje, inserción de gráficas, voz en off, música). Preparación del cartel y de la proyección pública. Adaptación del formato al público (ej. subtítulos si se proyecta en la plaza). Evidencia: Documental finalizado y cartel de difusión. Producto: Cortometraje exportado y material promocional.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Proyección en el centro (audiencia real: otros cursos, familias, vecinos invitados). Recogida de comentarios del público mediante una breve encuesta. Coevaluación entre equipos y autoevaluación con rúbrica. Asignación de nivel de logro para cada criterio. Evidencia: Cuestionario de recepción del público y rúbrica de coevaluación cumplimentada. Producto: Informe de niveles de logro y propuestas de mejora.
3

SDA · ejemplo 3/3

Salva tu pueblo con un corto

8 sesiones · 3 CE trabajadas · 6 criterios evaluables

Pregunta guía

¿Cómo podemos, a través de un audiovisual, concienciar sobre el valor de un pueblo aragonés en riesgo de despoblación y proponer acciones para revitalizarlo, convenciendo a sus habitantes y al ayuntamiento de que apuesten por su futuro?

El reto

Investigar un pueblo aragonés en riesgo de despoblación y producir un cortometraje documental de 3-5 minutos que, desde una mirada crítica y propositiva, sensibilice sobre el problema y muestre posibles soluciones, para ser presentado a la comunidad local.

Muchos municipios aragoneses pierden población año tras año. El alumnado de 1.º de Bachillerato investiga un pueblo cercano en riesgo de despoblación y crea un cortometraje documental que muestre su patrimonio, sus problemas y las iniciativas vecinales para revertir la situación. El producto final se proyectará ante la asociación de vecinos y el ayuntamiento, que valorarán su utilidad para atraer nuevos residentes o fomentar el orgullo local.

Anclaje en tu entorno: La despoblación afecta a toda la comunidad autónoma de Aragón, con ejemplos concretos como el de la comarca del Jiloca, el Maestrazgo turolense o el Pirineo oscense. Cada centro puede elegir un municipio cercano (o el propio si es rural) para investigar y realizar el documental. El reto conecta con la realidad socioeconómica de la región y con la necesidad de fijar población joven.

ODS: ODS 11: Ciudades y comunidades sostenibles; ODS 10: Reducción de las desigualdades (territoriales).

Producto final

Cortometraje documental (3-5 min) con guion, storyboard, grabación y edición, acompañado de una ficha técnica y un plan de difusión.

Audiencia: Asociación de vecinos del pueblo elegido y representantes del ayuntamiento local.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Presentación del reto: la despoblación en Aragón. Visionado de un corto ejemplo y debate. Formación de equipos y elección del pueblo a investigar (con posibilidad de contacto previo con la asociación). Se formula la pregunta guía y se recogen ideas iniciales. Evidencia: Cuaderno de equipo con preguntas iniciales y primeras hipótesis sobre el problema y posibles enfoques. Producto: Ficha de reto cumplimentada por equipo.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Talleres prácticos sobre lenguaje audiovisual: tipos de plano, angulación, guion y storyboard. Se analizan documentales sobre despoblación y se identifican recursos narrativos. Cada equipo esboza un guion literario inicial. Evidencia: Ejercicios individuales de análisis de planos y estructura narrativa; borrador del guion. Producto: Guion literario y storyboard en borrador.
  3. 3
    Aplicación al reto · 2 sesiones Visita al pueblo (virtual o presencial) para recoger material: entrevistas a vecinos, grabación de paisajes y elementos significativos. En aula, se planifica el rodaje con hoja de planificación y se asignan roles. Evidencia: Hoja de planificación detallada; material bruto de grabación. Producto: Plan de rodaje y material grabado.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Montaje y edición del cortometraje. Ajuste de sonido, títulos, y elección de banda sonora. Elaboración de la ficha técnica y del plan de difusión. Ensayo de la presentación al público. Evidencia: Cortometraje final, ficha técnica, plan de difusión. Producto: Cortometraje montado y materiales de presentación.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Proyección del cortometraje ante la asociación de vecinos y el ayuntamiento (o simulación si no es posible presencial). Debate posterior. Coevaluación entre equipos y autoevaluación. Asignación de niveles de logro a cada criterio mediante rúbrica. Evidencia: Rúbricas cumplimentadas y reflexión escrita individual. Producto: Niveles de logro asignados y retroalimentación de la audiencia.

Estructura canónica de una SDA (5 fases)

Toda situación de aprendizaje LOMLOE bien diseñada tiene estas 5 fases. El orden no es negociable, pero la duración de cada fase sí depende del reto y del grupo:

  1. 1

    Fase 1 — Activación y planteamiento del reto

    El alumnado se enfrenta al reto, activa saberes previos, genera preguntas y se compromete con el proceso. Duración típica: 1 sesión. Sin esta fase, la SDA es solo "ejercicios disfrazados de reto".

  2. 2

    Fase 2 — Adquisición guiada de saberes

    El profesorado proporciona las herramientas conceptuales necesarias (clase magistral, lectura, vídeo, fuentes). Duración típica: 2-4 sesiones. Es donde se cubren los saberes básicos curriculares.

  3. 3

    Fase 3 — Aplicación al reto

    El alumnado, en equipos o individualmente, aplica los saberes al reto: investiga, prueba, debate, decide. Duración típica: 2-4 sesiones. Es el corazón del trabajo competencial.

  4. 4

    Fase 4 — Producción y comunicación del producto

    Elaboración final del producto observable (texto, vídeo, exposición, proyecto físico) y presentación a una audiencia (compañeros, familia, comunidad). Duración típica: 1-2 sesiones.

  5. 5

    Fase 5 — Reflexión metacognitiva y evaluación

    Asignación de niveles de logro 1-4 a cada criterio, autoevaluación del alumnado, coevaluación entre pares, conclusiones. Duración típica: 1 sesión. Esta fase legitima la evaluación competencial.

Atención a la diversidad en las SDA

Una SDA LOMLOE bien diseñada incluye varios "puntos de entrada" para que el alumnado con necesidades diferentes encuentre su camino al reto. Esto NO significa "tarea más fácil", sino "misma tarea con diferente ruta".

Principio DUA Aplicación práctica en la SDA
Múltiples formas de representación (qué se ofrece al alumnado) Mismo saber explicado en vídeo + texto + esquema visual + audio. Cada estudiante elige formato que mejor le encaja.
Múltiples formas de acción y expresión (qué entrega el alumnado) El producto final acepta variantes: el mismo reto puede comunicarse en vídeo, ensayo, infografía o exposición oral. Mismo nivel de logro evaluable.
Múltiples formas de motivación (cómo se engancha) Diversidad de retos opcionales relacionados: cada estudiante puede elegir la versión del reto más cercana a sus intereses, manteniendo los mismos criterios.
Itinerarios diferenciados Quien necesita andamios extra recibe materiales adicionales y check-ins más frecuentes. Quien ya domina, avanza con preguntas de mayor exigencia.

Errores frecuentes al diseñar SDAs

Después de revisar centenares de SDAs en programaciones didácticas, estos son los errores que ve la inspección con mayor frecuencia:

  • Reto poco real: "diseña un proyecto para…" sin destinatario auténtico ni publicación verdadera. La motivación se diluye y se queda en simulación.
  • Producto sin audiencia real: el producto final solo lo ve el profesor. Una SDA potente comparte el producto con compañeros, familias o comunidad.
  • Criterios mal mapeados: la SDA "dice" que evalúa 8 criterios pero realmente solo da evidencia de 3. Inspección detecta la inflación de criterios sin evidencia.
  • Fase 1 (activación) ausente: se entra directamente a la explicación. Eso vuelve la SDA en una "unidad didáctica con barniz competencial".
  • Fase 5 (reflexión) ausente: se termina con el producto sin asignar niveles de logro ni reflexión metacognitiva. La evaluación queda invisible.
  • Confundir SDA con "proyecto": un proyecto puede durar trimestres y atravesar muchas SDAs. Mantener SDAs de 4-12 sesiones máximo da más control.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es exactamente una Situación de Aprendizaje (SDA) en LOMLOE?
Una Situación de Aprendizaje es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Es un planteamiento didáctico de aula que parte de un reto contextualizado, próximo y movilizador, integra varios saberes y se evalúa por criterios de evaluación. Sustituye a las antiguas "unidades didácticas" como hilo conductor del aprendizaje competencial.
¿Cuántas situaciones de aprendizaje debo tener en mi programación de Cultura Audiovisual?
La normativa no fija un número exacto. Lo habitual es entre 6 y 10 SDAs por curso de Cultura Audiovisual (1.º Bachillerato), de modo que cada trimestre tenga 2-3 SDAs y entre todas se cubran las 4 competencias específicas y los 13 criterios.
¿Tengo que diseñar las SDA yo solo o el departamento las comparte?
Lo recomendable es que el departamento comparta un banco de SDAs común con autonomía para que cada profesor adapte el reto a su grupo concreto. Esto da coherencia evaluadora entre grupos paralelos y reduce la carga de diseño individual. La inspección suele pedir SDAs documentadas con criterios evaluados y rúbrica.
¿Una SDA tiene que durar todo el trimestre?
No. Las SDAs duran lo que el reto requiera, típicamente entre 4 y 12 sesiones. Una SDA muy corta es una "microSDA" (1-3 sesiones); una muy larga (>15 sesiones) suele ser un "proyecto" y conviene partirla en SDAs más pequeñas que mantengan el foco.
¿Cómo se evalúa una SDA?
Cada SDA declara qué criterios de evaluación cubre y se asigna un nivel de logro 1-4 a cada criterio según el desempeño del alumnado en la SDA. No se "pone nota a la SDA" como tal — se pone nivel de logro a los criterios que la SDA evaluó. Esa información alimenta el informe competencial y, vía ponderaciones, la nota numérica.
CE

Escrito por

Equipo Corrigiendo.es

Actualizado el