Situaciones de Aprendizaje LOMLOE

3 ejemplos de SDA para Cultura Audiovisual 1.º Bachillerato

Plantillas completas con reto, fases, criterios LOMLOE evaluados, recursos y atención a la diversidad. Adapta el contexto a tu aula y descárgalas. Pensadas para Comunidad de Madrid siguiendo los 13 criterios oficiales.

3
Ejemplos de SDA
5
Fases por SDA
13
Criterios disponibles
4-12
Sesiones por SDA
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Actualizado el

Qué es una Situación de Aprendizaje (SDA)

Una Situación de Aprendizaje (SDA) es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Sustituye a la antigua "unidad didáctica" como vehículo del aprendizaje competencial. Una SDA parte siempre de un reto contextualizado, próximo y movilizador que conecta el currículo con la realidad del alumnado.

Una buena SDA integra varios saberes básicos, atraviesa varias competencias específicas, se evalúa por criterios (con nivel de logro 1-4) y termina en un producto observable que comunica el aprendizaje. No es un "tema" ni una "lección" — es un proceso pedagógico con principio, desarrollo y cierre.

Ejemplos completos de SDA para Cultura Audiovisual 1.º Bachillerato

Estos 3 ejemplos están diseñados para Cultura Audiovisual en 1.º Bachillerato y se adaptan al contexto de Comunidad de Madrid. Cada uno propone un reto auténtico, fases concretas y criterios LOMLOE evaluables. Adapta el contexto a tu aula — la estructura funciona; el reto puede vivir en muchos sabores locales.

1

SDA · ejemplo 1/3

¡Luces, cámara, acción!

8 sesiones · 3 CE trabajadas · 6 criterios evaluables

El reto

¿Cómo elaborar un vídeo promocional de un evento cultural de Madrid que atraiga e informe a alumnado de 4º ESO, utilizando correctamente el lenguaje audiovisual y las técnicas de producción?

Alumnado de 1º de Bachillerato de un instituto en el centro de Madrid, con acceso a dispositivos móviles y ordenadores. El centro organiza una jornada de puertas abiertas para futuros alumnos de 4º ESO, y se propone crear un vídeo promocional de un evento cultural de la ciudad (ej. La Noche de los Libros, el festival de teatro de otoño) para mostrarles la oferta cultural.

Producto final

Vídeo de 3-5 minutos (formato MP4) que promocione un evento cultural de Madrid, con guion previo, planificación de rodaje, grabación y edición, destinado a ser proyectado durante la jornada de puertas abiertas del centro.

Audiencia: Alumnado de 4º ESO que asistirá a la jornada de puertas abiertas del instituto.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Presentación del reto: crear un vídeo promocional de un evento cultural de Madrid para alumnos de 4º ESO. Visionado de ejemplos (spots culturales) y análisis de sus elementos. Tormenta de ideas sobre eventos posibles (Feria del Libro, San Isidro, etc.). Organización de equipos de 4-5 personas y asignación de roles (director, guionista, cámara, editor). Evidencia: Listado de eventos elegidos por cada equipo y boceto inicial de roles.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Talleres prácticos sobre: a) tipos de plano, angulación y movimiento de cámara; b) cómo escribir un guion literario (escaleta, descripción de escenas); c) fases de producción y roles del equipo. Análisis de cortometrajes promocionales para identificar decisiones técnicas. Cada equipo elabora un primer borrador de guion literario. Evidencia: Guion literario borrador y ejercicios de identificación de planos.
  3. 3
    Aplicación al reto · 2 sesiones Desarrollo del guion técnico y storyboard. Planificación de rodaje: localizaciones (calles del centro, monumentos), permisos, listado de material. Grabación en exteriores cercanos al instituto (ej. Plaza Mayor, Sol) durante una sesión. Revisión del material grabado. Evidencia: Storyboard, plan de rodaje, archivos de video raw.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Edición del vídeo: selección de planos, montaje, inserción de música libre de derechos, gráficos y texto. Ajuste de duración a 3-5 minutos. Visionado crítico entre equipos (coevaluación) para mejorar la claridad y atractivo. Preparación de una breve presentación oral (justificación de decisiones). Evidencia: Vídeo editado final, presentación de justificación.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Proyección de los vídeos en el aula. Cada equipo expone su justificación (enlace al criterio 4.1). Coevaluación mediante rúbrica y autoevaluación individual. Debate sobre la adecuación al público y posibles mejoras. Selección del mejor vídeo para proyectar en la jornada. Evidencia: Rúbrica completada, autoevaluación, acta de coevaluación.
2

SDA · ejemplo 2/3

Datos en pantalla: investiga, visualiza, comunica

10 sesiones · 3 CE trabajadas · 6 criterios evaluables

El reto

Producir un reportaje de 3 minutos que cuente una historia veraz y bien argumentada a partir de un conjunto de datos oficiales sobre Madrid, dirigido a la comunidad educativa del centro.

Los estudiantes de 1º de Bachillerato en un instituto de Madrid exploran su entorno urbano a través del análisis de datos abiertos (p. ej., calidad del aire, densidad de población, movilidad) y aprenden a transformarlos en un relato audiovisual atractivo y riguroso.

Producto final

Cortometraje documental de 3 minutos que incluya gráficos animados o infografías integradas, locución y entrevistas breves, con guion, storyboard y ficha técnica.

Audiencia: Compañeros de clase, profesorado y familias del centro, con posibilidad de difusión en la web del instituto.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Se presenta el reto: crear un reportaje basado en datos. Se muestran ejemplos de documentales con datos (por ejemplo, 'The Truth is in the Data') y se debate sobre la fiabilidad de las fuentes. Los alumnos se agrupan en equipos de 4-5 personas. Evidencia: Lluvia de ideas escrita sobre posibles temas y fuentes de datos.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 3 sesiones Talleres teórico-prácticos: 1) Estructura del reportaje documental y guion literario. 2) Herramientas de visualización de datos (Canva, Flourish) y cómo integrarlas en el vídeo. 3) Planificación técnica: storyboard, escaleta y reparto de roles. Se proporcionan tutoriales y plantillas. Evidencia: Cuestionario individual de comprensión y entrega de un borrador de escaleta.
  3. 3
    Aplicación al reto · 3 sesiones Los equipos investigan datos abiertos de Madrid (ej. portal de datos del Ayuntamiento), seleccionan un tema (contaminación, transporte, demografía), redactan el guion literario, diseñan las visualizaciones y elaboran el storyboard. El docente guía y resuelve dudas técnicas. Evidencia: Guion literario final, storyboard detallado y un prototipo de visualización de datos.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Rodaje y grabación de locuciones (sesión 1) y edición con integración de visualizaciones (sesión 2). Los equipos se autogestionan según roles. Se prepara un póster o ficha técnica para la presentación. Evidencia: Reportaje final editado (archivo de vídeo) y ficha técnica cumplimentada.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Visionado en clase de todos los reportajes. Cada equipo justifica sus decisiones (criterio 4.1) y propone vías de difusión (4.2). Coevaluación con rúbrica y autoevaluación individual. El docente recoge las producciones para su evaluación. Evidencia: Rúbrica de coevaluación cumplimentada, autoevaluación individual y acta de acuerdos de difusión.
3

SDA · ejemplo 3/3

Retrata tu barrio: documenta y comparte

10 sesiones · 3 CE trabajadas · 7 criterios evaluables

El reto

Documentar y difundir una iniciativa comunitaria de su barrio a través de un microdocumental, considerando las necesidades comunicativas de la audiencia real (vecinos y responsables de la iniciativa).

Alumnado de 1.º de Bachillerato de un instituto en Madrid. Se aborda el patrimonio cultural inmaterial del entorno próximo mediante la creación de un microdocumental que visibilice una iniciativa comunitaria local (asociación, mercado, taller, etc.).

Producto final

Microdocumental de 3-5 minutos sobre una iniciativa comunitaria local, acompañado de una ficha técnica y un plan de difusión dirigido a vecinos y redes sociales.

Audiencia: Vecinos del barrio, responsables de la iniciativa documentada y compañeros del centro en una proyección final.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Presentación del reto: crear un microdocumental sobre una iniciativa comunitaria local. Lluvia de ideas sobre iniciativas del barrio (asociaciones, mercados, talleres, huertos urbanos, etc.). Formación de equipos de 4-5 personas y contacto con una iniciativa real para obtener permiso. Evidencia: Listado de iniciativas candidatas con breve justificación de su interés comunitario.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Talleres prácticos sobre lenguaje audiovisual: tipos de plano, angulaciones, movimientos de cámara. Elaboración de guion literario: escaleta, estructura dramática. Organización de equipos: roles (director, cámara, sonido, edición, producción). Planificación: cronograma, localizaciones, permisos. Evidencia: Escaleta del microdocumental y cronograma de rodaje.
  3. 3
    Aplicación al reto · 4 sesiones Rodaje en exteriores (2 sesiones): grabación de entrevistas, planos de contexto, sonido ambiente. Posteriormente, visionado del material y edición (2 sesiones): montaje, selección de tomas, inserción de música o voz en off, ajuste de ritmo. Atención a la resolución de imprevistos técnicos o de producción. Evidencia: Material raw y versión preliminar del microdocumental.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Finalización de la edición (color, audio, títulos, créditos). Diseño del plan de difusión: identificación del público objetivo (vecinos, redes sociales, plataformas como YouTube o Instagram), elección de formatos (tráiler, versión completa). Preparación de la presentación para la proyección final (introducción, debate posterior). Evidencia: Microdocumental finalizado, ficha técnica y plan de difusión.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Proyección de los microdocumentales en el aula, con invitados de las iniciativas documentadas. Debate sobre el impacto esperado y real. Cumplimentación de encuesta de recepción por parte de la audiencia. Autoevaluación del equipo y coevaluación entre grupos. Reflexión sobre la ética en la representación de la comunidad. Evidencia: Registro de asistencia y valoraciones de la audiencia; dossier de autoevaluación y coevaluación.

Estructura canónica de una SDA (5 fases)

Toda situación de aprendizaje LOMLOE bien diseñada tiene estas 5 fases. El orden no es negociable, pero la duración de cada fase sí depende del reto y del grupo:

  1. 1

    Fase 1 — Activación y planteamiento del reto

    El alumnado se enfrenta al reto, activa saberes previos, genera preguntas y se compromete con el proceso. Duración típica: 1 sesión. Sin esta fase, la SDA es solo "ejercicios disfrazados de reto".

  2. 2

    Fase 2 — Adquisición guiada de saberes

    El profesorado proporciona las herramientas conceptuales necesarias (clase magistral, lectura, vídeo, fuentes). Duración típica: 2-4 sesiones. Es donde se cubren los saberes básicos curriculares.

  3. 3

    Fase 3 — Aplicación al reto

    El alumnado, en equipos o individualmente, aplica los saberes al reto: investiga, prueba, debate, decide. Duración típica: 2-4 sesiones. Es el corazón del trabajo competencial.

  4. 4

    Fase 4 — Producción y comunicación del producto

    Elaboración final del producto observable (texto, vídeo, exposición, proyecto físico) y presentación a una audiencia (compañeros, familia, comunidad). Duración típica: 1-2 sesiones.

  5. 5

    Fase 5 — Reflexión metacognitiva y evaluación

    Asignación de niveles de logro 1-4 a cada criterio, autoevaluación del alumnado, coevaluación entre pares, conclusiones. Duración típica: 1 sesión. Esta fase legitima la evaluación competencial.

Atención a la diversidad en las SDA

Una SDA LOMLOE bien diseñada incluye varios "puntos de entrada" para que el alumnado con necesidades diferentes encuentre su camino al reto. Esto NO significa "tarea más fácil", sino "misma tarea con diferente ruta".

Principio DUA Aplicación práctica en la SDA
Múltiples formas de representación (qué se ofrece al alumnado) Mismo saber explicado en vídeo + texto + esquema visual + audio. Cada estudiante elige formato que mejor le encaja.
Múltiples formas de acción y expresión (qué entrega el alumnado) El producto final acepta variantes: el mismo reto puede comunicarse en vídeo, ensayo, infografía o exposición oral. Mismo nivel de logro evaluable.
Múltiples formas de motivación (cómo se engancha) Diversidad de retos opcionales relacionados: cada estudiante puede elegir la versión del reto más cercana a sus intereses, manteniendo los mismos criterios.
Itinerarios diferenciados Quien necesita andamios extra recibe materiales adicionales y check-ins más frecuentes. Quien ya domina, avanza con preguntas de mayor exigencia.

Errores frecuentes al diseñar SDAs

Después de revisar centenares de SDAs en programaciones didácticas, estos son los errores que ve la inspección con mayor frecuencia:

  • Reto poco real: "diseña un proyecto para…" sin destinatario auténtico ni publicación verdadera. La motivación se diluye y se queda en simulación.
  • Producto sin audiencia real: el producto final solo lo ve el profesor. Una SDA potente comparte el producto con compañeros, familias o comunidad.
  • Criterios mal mapeados: la SDA "dice" que evalúa 8 criterios pero realmente solo da evidencia de 3. Inspección detecta la inflación de criterios sin evidencia.
  • Fase 1 (activación) ausente: se entra directamente a la explicación. Eso vuelve la SDA en una "unidad didáctica con barniz competencial".
  • Fase 5 (reflexión) ausente: se termina con el producto sin asignar niveles de logro ni reflexión metacognitiva. La evaluación queda invisible.
  • Confundir SDA con "proyecto": un proyecto puede durar trimestres y atravesar muchas SDAs. Mantener SDAs de 4-12 sesiones máximo da más control.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es exactamente una Situación de Aprendizaje (SDA) en LOMLOE?
Una Situación de Aprendizaje es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Es un planteamiento didáctico de aula que parte de un reto contextualizado, próximo y movilizador, integra varios saberes y se evalúa por criterios de evaluación. Sustituye a las antiguas "unidades didácticas" como hilo conductor del aprendizaje competencial.
¿Cuántas situaciones de aprendizaje debo tener en mi programación de Cultura Audiovisual?
La normativa no fija un número exacto. Lo habitual es entre 6 y 10 SDAs por curso de Cultura Audiovisual (1.º Bachillerato), de modo que cada trimestre tenga 2-3 SDAs y entre todas se cubran las 4 competencias específicas y los 13 criterios.
¿Tengo que diseñar las SDA yo solo o el departamento las comparte?
Lo recomendable es que el departamento comparta un banco de SDAs común con autonomía para que cada profesor adapte el reto a su grupo concreto. Esto da coherencia evaluadora entre grupos paralelos y reduce la carga de diseño individual. La inspección suele pedir SDAs documentadas con criterios evaluados y rúbrica.
¿Una SDA tiene que durar todo el trimestre?
No. Las SDAs duran lo que el reto requiera, típicamente entre 4 y 12 sesiones. Una SDA muy corta es una "microSDA" (1-3 sesiones); una muy larga (>15 sesiones) suele ser un "proyecto" y conviene partirla en SDAs más pequeñas que mantengan el foco.
¿Cómo se evalúa una SDA?
Cada SDA declara qué criterios de evaluación cubre y se asigna un nivel de logro 1-4 a cada criterio según el desempeño del alumnado en la SDA. No se "pone nota a la SDA" como tal — se pone nivel de logro a los criterios que la SDA evaluó. Esa información alimenta el informe competencial y, vía ponderaciones, la nota numérica.
CE

Escrito por

Equipo Corrigiendo.es

Actualizado el