Situaciones de Aprendizaje LOMLOE

3 ejemplos de SDA para Filosofía 4.º ESO

Plantillas completas con reto, fases, criterios LOMLOE evaluados, recursos y atención a la diversidad. Adapta el contexto a tu aula y descárgalas. Pensadas para Aragón siguiendo los 9 criterios oficiales.

3
Ejemplos de SDA
5
Fases por SDA
9
Criterios disponibles
4-12
Sesiones por SDA
Apuntarme a la lista de espera
Actualizado el

Qué es una Situación de Aprendizaje (SDA)

Una Situación de Aprendizaje (SDA) es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Sustituye a la antigua "unidad didáctica" como vehículo del aprendizaje competencial. Una SDA parte siempre de un reto contextualizado, próximo y movilizador que conecta el currículo con la realidad del alumnado.

Una buena SDA integra varios saberes básicos, atraviesa varias competencias específicas, se evalúa por criterios (con nivel de logro 1-4) y termina en un producto observable que comunica el aprendizaje. No es un "tema" ni una "lección" — es un proceso pedagógico con principio, desarrollo y cierre.

Ejemplos completos de SDA para Filosofía 4.º ESO

Estos 3 ejemplos están diseñados para Filosofía en 4.º ESO y se adaptan al contexto de Aragón. Cada uno propone un reto auténtico, fases concretas y criterios LOMLOE evaluables. Adapta el contexto a tu aula — la estructura funciona; el reto puede vivir en muchos sabores locales.

1

SDA · ejemplo 1/3

Vivir o marcharse

10 sesiones · 3 CE trabajadas · 5 criterios evaluables

Pregunta guía

¿Debemos quedarnos o irnos? ¿Qué es una vida buena en la España rural de Aragón?

El reto

Analizar filosóficamente el dilema de quedarse o emigrar de la España rural aragonesa, y producir un podcast argumentativo que ofrezca una reflexión equilibrada, dirigido a la asociación de desarrollo rural de la comarca.

La despoblación rural en Aragón es una realidad que afecta a muchas comarcas. El alumnado, en su mayoría de zonas urbanas o periurbanas, se enfrenta a la pregunta de si tiene futuro en el mundo rural. Este reto les pide que, desde la filosofía, analicen el dilema y produzcan un podcast dirigido a la asociación local de desarrollo rural.

Anclaje en tu entorno: Aragón cuenta con amplias zonas rurales en despoblación, como Teruel o el Maestrazgo. El reto se adapta a cualquier centro porque cada localidad tiene su comarca cercana con esta problemática. Se aprovechan datos del Instituto Aragonés de Estadística (IAEST) sobre evolución demográfica, y se pueden invitar a miembros de la asociación 'Teruel Existe' o de la comarca para dar autenticidad.

ODS: ODS 11 (Ciudades y comunidades sostenibles) y ODS 10 (Reducción de las desigualdades)

Producto final

Episodio de podcast de 10-15 minutos, con guión, argumentos, y referencias a falacias evitadas, publicado en una plataforma tipo Ivoox o SoundCloud.

Audiencia: Asociación de Desarrollo Rural de la Comarca (p. ej., CEDEMATE en el Maestrazgo) y jóvenes de la zona.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Presentar noticias sobre despoblación en Aragón, mostrar datos. Preguntar: ¿qué haríais vosotros? Lluvia de preguntas filosóficas. Evidencia: Preguntas formuladas en equipo. Producto: Listado de preguntas filosóficas.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Trabajar lógica informal, falacias, y conceptos éticos (el bien vivir). Analizar discursos sobre ruralidad detectando falacias. Evidencia: Ejercicio de identificación de falacias. Producto: Ficha con falacias detectadas.
  3. 3
    Aplicación al reto · 3 sesiones Investigar datos demográficos de la comarca (IAEST), buscar testimonios. Redactar guión del podcast, estructurando argumentos a favor y en contra de quedarse, y una reflexión ética. Evidencia: Guión escrito. Producto: Guión del podcast.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Grabar el podcast, editarlo, preparar la difusión. Evidencia: Podcast grabado y editado. Producto: Archivo de audio listo.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 2 sesiones Audición de los podcasts en clase (o enlace compartido), coevaluación con rúbrica, autoevaluación y reflexión sobre el proceso. Evidencia: Rúbrica cumplimentada y diana de autoevaluación. Producto: Niveles de logro asignados.
2

SDA · ejemplo 2/3

La verdad en juego

10 sesiones · 3 CE trabajadas · 7 criterios evaluables

Pregunta guía

¿Hasta qué punto estamos dispuestos a engañar o a dejarnos engañar en redes sociales, y qué principio ético debería guiar nuestra conducta?

El reto

Diseñar y aplicar una encuesta sobre hábitos de veracidad en redes sociales entre el alumnado del centro, analizar los datos desde una perspectiva ética y filosófica, y presentar un informe con recomendaciones a la Comisión de Convivencia.

El centro ha detectado un incremento de rumores y desinformación entre el alumnado a través de WhatsApp e Instagram. Se necesita saber cómo piensan y actúan los estudiantes respecto a la verdad en el ámbito digital para poder diseñar una intervención educativa.

Anclaje en tu entorno: Aragón cuenta con el Observatorio Aragonés de la Sociedad de la Información (OASI), que elabora informes sobre brecha digital y usos de TIC. El alumnado puede tomar como referencia sus metodologías y extrapolar datos locales. Además, la tradición de colegios rurales en Aragón hace que las redes sean un nexo fundamental, pero también un canal de bulos que afectan a la convivencia. Cualquier centro aragonés puede aplicar esta encuesta y contrastar sus resultados con los de otros centros de la comunidad.

ODS: ODS 16 (Paz, justicia e instituciones sólidas) y ODS 4 (Educación de calidad).

Producto final

Informe de investigación ética con análisis de datos y recomendaciones, defendido oralmente ante la Comisión de Convivencia.

Audiencia: Comisión de Convivencia del centro (formada por representantes del profesorado, alumnado y familias).

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 2 sesiones Se presenta el contexto (desinformación en el centro) y se lanza la pregunta guía. El alumnado debate en grupos qué saben sobre el tema y qué les gustaría averiguar. Se explica que realizarán una investigación con datos primarios. Cada grupo formula una pregunta de investigación y prepara una primera versión del cuestionario. Evidencia: Preguntas de investigación anotadas en el cuaderno de equipo. Producto: Pregunta de investigación y borrador de cuestionario.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 3 sesiones Se trabajan los saberes necesarios: ¿qué es una falacia? (tipos), ¿qué es la verdad para la filosofía? (breve recorrido por Platón, Kant, Hannah Arendt), y elementos de metodología de encuesta (muestreo, redacción de preguntas, análisis básico de datos). Se analizan ejemplos de bulos y se identifican falacias. Se mejora el cuestionario grupal con base en lo aprendido. Evidencia: Ejercicios de identificación de falacias y análisis de ejemplos. Producto: Cuestionario final validado por el grupo-clase.
  3. 3
    Aplicación al reto · 2 sesiones Se aplica el cuestionario a una muestra del centro (por ejemplo, a todos los grupos de 4.º ESO). Los datos se recogen en una hoja de cálculo común. Por equipos, tabulan resultados, calculan frecuencias y buscan patrones. Se debate qué conclusiones éticas se pueden extraer. Evidencia: Hoja de datos con resultados y un primer análisis escrito por equipo. Producto: Análisis de datos (tablas y gráficos) con interpretación inicial.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Cada equipo redacta el informe final (introducción, metodología, resultados, discusión, conclusiones y recomendaciones) y prepara una presentación oral para la Comisión de Convivencia. Se ensayan las defensas y se elaboran apoyos visuales (diapositivas, póster digital). Evidencia: Informe escrito y presentación visual. Producto: Borrador del informe y presentación.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Defensa ante la Comisión de Convivencia simulada (con invitados reales: miembros de la comisión del centro, otros docentes). Cada equipo expone y responde preguntas. Posteriormente, coevaluación entre equipos y autoevaluación mediante rúbrica. Se asignan niveles de logro 1-4 a cada criterio. Evidencia: Rúbrica de coevaluación y autoevaluación cumplimentada. Producto: Niveles de logro asignados a cada criterio.
3

SDA · ejemplo 3/3

Muros que piensan: filosofía y arte en comunidad

8 sesiones · 3 CE trabajadas · 5 criterios evaluables

Pregunta guía

¿Cómo podemos expresar artísticamente una pregunta filosófica que nos afecta como comunidad, y qué puede aportar esa obra a quienes la contemplan?

El reto

Diseñar y realizar una obra artística (mural, vídeo, instalación, performance) que exprese una reflexión filosófica sobre un problema ético o existencial relevante para la comunidad del instituto, y exponerla públicamente con una explicación oral ante un auditorio real.

El instituto quiere decorar un espacio común con obras que inviten a la reflexión. El departamento de Filosofía propone que el alumnado cree una pieza artística original que dialogue con un problema filosófico real, y que se exponga públicamente.

Anclaje en tu entorno: El arte mudéjar aragonés, declarado Patrimonio de la Humanidad, es un ejemplo de síntesis cultural y de expresión de ideas a través de formas geométricas y simbólicas. Esta SDA se inspira en esa tradición para que el alumnado cree su propia obra que dialogue con el patrimonio local (mural en el patio, instalación en la entrada). El reto es adaptable a cualquier centro de Aragón: el producto final se vincula con el espacio físico del instituto y puede incorporar referencias al barrio, al río Ebro, a la Aljafería u otros hitos locales que el alumnado elija.

ODS: ODS 4 (Educación de calidad) y ODS 16 (Paz, justicia e instituciones sólidas)

Producto final

Obra artística (formato libre) + dossier justificativo que incluya la pregunta filosófica, argumentación, proceso y conexión con el entorno local

Audiencia: Alumnado de otros cursos, familias, miembros del AMPA y visitantes del instituto durante la jornada de exposición

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Se presenta el encargo del centro: decorar un espacio común con una obra que invite a pensar. Se muestran ejemplos locales (arte mudéjar de Aragón, mosaicos de la Aljafería) y se formula la pregunta guía. Los equipos hacen una lluvia de problemas filosóficos que les afecten (amistad, justicia, libertad, soledad, medioambiente). Evidencia: Lista de problemas identificados y preguntas iniciales escritas en un mural colaborativo Producto: Preguntas iniciales por equipo
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Se trabajan los saberes: qué es un problema filosófico, argumentación lógica y falacias. Se analizan obras artísticas de contenido filosófico (Goya, Munch, Banksy). Ejercicios de identificación de argumentos y falacias en textos y discursos. Evidencia: Fichas de análisis de obras y ejercicios de lógica informal Producto: Fichas de análisis y ejercicios corregidos
  3. 3
    Aplicación al reto · 2 sesiones Cada equipo selecciona un problema filosófico de su lista, investiga en fuentes fiables y diseña la obra artística (técnica, materiales, boceto). Redacta la justificación filosófica: por qué el problema es relevante, qué argumentos lo sostienen, cómo la obra lo expresa. Evidencia: Plan de proyecto (boceto + justificación) Producto: Plan detallado del proyecto
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Los equipos realizan la obra artística (mural, vídeo, instalación, performance) y preparan la explicación oral para la exposición. Se ensayan las presentaciones. Evidencia: Obra terminada y guion de la explicación oral Producto: Obra artística lista
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Exposición pública de las obras ante la audiencia real (otros cursos, familias). Coevaluación mediante rúbrica entre equipos y autoevaluación individual. Se asignan niveles de logro (1-4) a cada criterio. Evidencia: Rúbricas cumplimentadas y diana de autoevaluación Producto: Niveles de logro asignados por criterio

Estructura canónica de una SDA (5 fases)

Toda situación de aprendizaje LOMLOE bien diseñada tiene estas 5 fases. El orden no es negociable, pero la duración de cada fase sí depende del reto y del grupo:

  1. 1

    Fase 1 — Activación y planteamiento del reto

    El alumnado se enfrenta al reto, activa saberes previos, genera preguntas y se compromete con el proceso. Duración típica: 1 sesión. Sin esta fase, la SDA es solo "ejercicios disfrazados de reto".

  2. 2

    Fase 2 — Adquisición guiada de saberes

    El profesorado proporciona las herramientas conceptuales necesarias (clase magistral, lectura, vídeo, fuentes). Duración típica: 2-4 sesiones. Es donde se cubren los saberes básicos curriculares.

  3. 3

    Fase 3 — Aplicación al reto

    El alumnado, en equipos o individualmente, aplica los saberes al reto: investiga, prueba, debate, decide. Duración típica: 2-4 sesiones. Es el corazón del trabajo competencial.

  4. 4

    Fase 4 — Producción y comunicación del producto

    Elaboración final del producto observable (texto, vídeo, exposición, proyecto físico) y presentación a una audiencia (compañeros, familia, comunidad). Duración típica: 1-2 sesiones.

  5. 5

    Fase 5 — Reflexión metacognitiva y evaluación

    Asignación de niveles de logro 1-4 a cada criterio, autoevaluación del alumnado, coevaluación entre pares, conclusiones. Duración típica: 1 sesión. Esta fase legitima la evaluación competencial.

Atención a la diversidad en las SDA

Una SDA LOMLOE bien diseñada incluye varios "puntos de entrada" para que el alumnado con necesidades diferentes encuentre su camino al reto. Esto NO significa "tarea más fácil", sino "misma tarea con diferente ruta".

Principio DUA Aplicación práctica en la SDA
Múltiples formas de representación (qué se ofrece al alumnado) Mismo saber explicado en vídeo + texto + esquema visual + audio. Cada estudiante elige formato que mejor le encaja.
Múltiples formas de acción y expresión (qué entrega el alumnado) El producto final acepta variantes: el mismo reto puede comunicarse en vídeo, ensayo, infografía o exposición oral. Mismo nivel de logro evaluable.
Múltiples formas de motivación (cómo se engancha) Diversidad de retos opcionales relacionados: cada estudiante puede elegir la versión del reto más cercana a sus intereses, manteniendo los mismos criterios.
Itinerarios diferenciados Quien necesita andamios extra recibe materiales adicionales y check-ins más frecuentes. Quien ya domina, avanza con preguntas de mayor exigencia.

Errores frecuentes al diseñar SDAs

Después de revisar centenares de SDAs en programaciones didácticas, estos son los errores que ve la inspección con mayor frecuencia:

  • Reto poco real: "diseña un proyecto para…" sin destinatario auténtico ni publicación verdadera. La motivación se diluye y se queda en simulación.
  • Producto sin audiencia real: el producto final solo lo ve el profesor. Una SDA potente comparte el producto con compañeros, familias o comunidad.
  • Criterios mal mapeados: la SDA "dice" que evalúa 8 criterios pero realmente solo da evidencia de 3. Inspección detecta la inflación de criterios sin evidencia.
  • Fase 1 (activación) ausente: se entra directamente a la explicación. Eso vuelve la SDA en una "unidad didáctica con barniz competencial".
  • Fase 5 (reflexión) ausente: se termina con el producto sin asignar niveles de logro ni reflexión metacognitiva. La evaluación queda invisible.
  • Confundir SDA con "proyecto": un proyecto puede durar trimestres y atravesar muchas SDAs. Mantener SDAs de 4-12 sesiones máximo da más control.

Crea tu propia SDA personalizada con IA

Diseñar una SDA bien hecha desde cero lleva entre 3 y 5 horas de trabajo. Con Corrigiendo.es:

⏱️

10 min

Generación inicial completa con tu contexto, materia, curso, CCAA y reto deseado.

📋

Trazable

Cada SDA queda vinculada a los criterios LOMLOE oficiales que evalúa. Lista para inspección.

📤

Word + PDF

Exporta tu SDA en Word editable y PDF imprimible para entregar al departamento.

Otros aspectos del currículo de Filosofía 4.º ESO en Aragón

Explora cada parte del currículo LOMLOE con la profundidad necesaria para tu departamento.

Preguntas frecuentes

¿Qué es exactamente una Situación de Aprendizaje (SDA) en LOMLOE?
Una Situación de Aprendizaje es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Es un planteamiento didáctico de aula que parte de un reto contextualizado, próximo y movilizador, integra varios saberes y se evalúa por criterios de evaluación. Sustituye a las antiguas "unidades didácticas" como hilo conductor del aprendizaje competencial.
¿Cuántas situaciones de aprendizaje debo tener en mi programación de Filosofía?
La normativa no fija un número exacto. Lo habitual es entre 6 y 10 SDAs por curso de Filosofía (4.º ESO), de modo que cada trimestre tenga 2-3 SDAs y entre todas se cubran las 4 competencias específicas y los 9 criterios.
¿Tengo que diseñar las SDA yo solo o el departamento las comparte?
Lo recomendable es que el departamento comparta un banco de SDAs común con autonomía para que cada profesor adapte el reto a su grupo concreto. Esto da coherencia evaluadora entre grupos paralelos y reduce la carga de diseño individual. La inspección suele pedir SDAs documentadas con criterios evaluados y rúbrica.
¿Una SDA tiene que durar todo el trimestre?
No. Las SDAs duran lo que el reto requiera, típicamente entre 4 y 12 sesiones. Una SDA muy corta es una "microSDA" (1-3 sesiones); una muy larga (>15 sesiones) suele ser un "proyecto" y conviene partirla en SDAs más pequeñas que mantengan el foco.
¿Cómo se evalúa una SDA?
Cada SDA declara qué criterios de evaluación cubre y se asigna un nivel de logro 1-4 a cada criterio según el desempeño del alumnado en la SDA. No se "pone nota a la SDA" como tal — se pone nivel de logro a los criterios que la SDA evaluó. Esa información alimenta el informe competencial y, vía ponderaciones, la nota numérica.
CE

Escrito por

Equipo Corrigiendo.es

Actualizado el