Situaciones de Aprendizaje LOMLOE

3 ejemplos de SDA para Lengua Extranjera: Francés 4.º ESO

Plantillas completas con reto, fases, criterios LOMLOE evaluados, recursos y atención a la diversidad. Adapta el contexto a tu aula y descárgalas. Pensadas para Aragón siguiendo los 15 criterios oficiales.

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Ejemplos de SDA
5
Fases por SDA
15
Criterios disponibles
4-12
Sesiones por SDA
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Actualizado el

Qué es una Situación de Aprendizaje (SDA)

Una Situación de Aprendizaje (SDA) es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Sustituye a la antigua "unidad didáctica" como vehículo del aprendizaje competencial. Una SDA parte siempre de un reto contextualizado, próximo y movilizador que conecta el currículo con la realidad del alumnado.

Una buena SDA integra varios saberes básicos, atraviesa varias competencias específicas, se evalúa por criterios (con nivel de logro 1-4) y termina en un producto observable que comunica el aprendizaje. No es un "tema" ni una "lección" — es un proceso pedagógico con principio, desarrollo y cierre.

Ejemplos completos de SDA para Lengua Extranjera: Francés 4.º ESO

Estos 3 ejemplos están diseñados para Lengua Extranjera: Francés en 4.º ESO y se adaptan al contexto de Aragón. Cada uno propone un reto auténtico, fases concretas y criterios LOMLOE evaluables. Adapta el contexto a tu aula — la estructura funciona; el reto puede vivir en muchos sabores locales.

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SDA · ejemplo 1/3

Découvre l'Aragon: crée ton podcast culturel

8 sesiones · 2 CE trabajadas · 6 criterios evaluables

Pregunta guía

Comment présenter la richesse culturelle de l'Aragon à des jeunes francophones et les inviter à la découvrir ?

El reto

Diseñar, investigar, escribir y grabar un podcast de 3 episodios en francés (5-7 minutos cada uno) sobre un elemento cultural aragonés, para que lo escuchen y valoren los alumnos de un instituto francés.

El centro recibe la propuesta del departamento de francés de colaborar con un instituto en Toulouse: cada grupo grabará un podcast sobre su región para compartirlo. El alumnado de 4º ESO debe diseñar y grabar una serie de episodios en francés sobre un aspecto cultural aragonés (mudéjar, Pirineos, gastronomía, etc.) dirigido a estudiantes franceses de su edad.

Anclaje en tu entorno: Aragón posee un patrimonio mudéjar declarado Patrimonio Mundial por la UNESCO (ej. torres de Teruel, iglesias de Zaragoza). Este recurso local permite trabajar la diversidad cultural desde un ejemplo concreto y reconocible. Cualquier centro aragonés puede adaptar el tema a su localidad: el mudéjar de Teruel, el arte románico del Pirineo, las tradiciones del Bajo Aragón, etc. Se vincula con la competencia en conciencia y expresión cultural.

ODS: ODS 11 (Ciudades y comunidades sostenibles) y ODS 4 (Educación de calidad).

Producto final

Podcast en francés de 3 episodios sobre el patrimonio cultural aragonés (formato MP3 en plataforma escolar o canal de radio).

Audiencia: Alumnado del Lycée Pierre de Fermat de Toulouse (Francia) y comunidad educativa del centro.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Se presenta el encargo: crear un podcast para estudiantes franceses sobre un elemento cultural aragonés. Se visiona un ejemplo de podcast cultural (ej. 'France Culture'). Se formula la pregunta guía y se acota el reto. Los equipos eligen el tema (mudéjar, Pirineos, gastronomía, etc.) tras una lluvia de ideas. Evidencia: Notas de la lluvia de ideas y elección justificada del tema. Producto: Tema elegido y primeras ideas por equipo.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Talleres guiados sobre: a) estructura de un guion de podcast (presentación, desarrollo, cierre; uso de preguntas retóricas). b) Vocabulario y estructuras para describir patrimonio cultural (adjetivos, expresiones de opinión, passé composé). c) Técnicas de grabación y edición de audio (Audacity o similar). Cada equipo investiga su tema con fuentes fiables (páginas oficiales de turismo, UNESCO). Evidencia: Ejercicios de vocabulario y borrador de estructura del guion. Producto: Borrador del guion por equipo con vocabulario clave.
  3. 3
    Aplicación al reto · 2 sesiones Los equipos redactan el guion completo de los 3 episodios (reparto de tareas: un episodio por miembro). Aplican estrategias de mediación cultural: explican conceptos aragoneses para un público francés (ej. 'mudéjar' -> 'art gothique-mauresque'). Se realiza una coevaluación entre equipos de los guiones (revisión por pares) para mejorar claridad y corrección. Evidencia: Guion completo escrito y revisado con anotaciones de la coevaluación. Producto: Guion final listo para grabar.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Los equipos graban los episodios del podcast (una sesión de grabación + edición). Se usan micrófonos del aula de idiomas o móviles. Editan el audio (música intro/outro, efectos). Suben el podcast a la plataforma del centro (ej. Ivoox o SoundCloud) y comparten el enlace con el instituto francés. Evidencia: Archivo de audio final del podcast y captura de la publicación. Producto: Podcast completo publicado online.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Cada equipo escucha los podcasts de otros grupos y los evalúa con una rúbrica (criterios: claridad, contenido, originalidad). Se recoge la autoevaluación (diana de aprendizaje) y la reflexión sobre el proceso. El profesor asigna niveles de logro 1-4 a cada criterio basándose en el producto y las evidencias recogidas en todas las fases. Evidencia: Rúbrica de coevaluación cumplimentada, diana de autoevaluación y nota del profesor. Producto: Niveles de logro asignados a cada criterio.
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SDA · ejemplo 2/3

Sondez la réalité francophone de votre lycée!

8 sesiones · 2 CE trabajadas · 5 criterios evaluables

Pregunta guía

Dans quelle mesure les élèves de notre lycée sont-ils exposés à la culture francophone et comment pouvons-nous améliorer cette exposition ?

El reto

Concevoir et réaliser une enquête en français sur la consommation de produits culturels francophones (films, musique, livres, réseaux sociaux) par les élèves du lycée, analyser les données et présenter les résultats au Club de Français avec des recommandations.

Le Club de Français du lycée souhaite connaître les habitudes culturelles des élèves pour proposer des activités plus adaptées. Le département des langues a besoin de données concrètes pour orienter ses projets.

Anclaje en tu entorno: Aragón, communauté autonome frontalière de la France, possède un programme bilingue français-espagnol et une forte tradition d'enseignement du français. Cette enquête peut être menée dans tout lycée aragonais, les résultats servant à enrichir la vie culturelle du centre.

ODS: ODS 4 : Éducation de qualité – favoriser la connaissance interculturelle

Producto final

Rapport d'enquête écrit + Infographie ou diaporama + Présentation orale de 5 minutes

Audiencia: Club de Français du lycée et département de Langues Étrangères

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión El Club de Français lanza el encargo: necesitan saber qué cultura francófona consume el alumnado. Lluvia de ideas sobre preguntas posibles. Formación de equipos y redacción de la pregunta guía e hipótesis. Evidencia: Pregunta guía e hipótesis iniciales en el cuaderno de equipo. Producto: Pregunta guía e hipótesis por equipos.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Talleres: vocabulario de encuestas, estructura de preguntas cerradas/abiertas, fórmulas de cortesía para entrevistas. Ejemplos de informes. Práctica de roles entrevistador-entrevistado. Evidencia: Ejercicios de formulación de preguntas y role-plays. Producto: Cuestionario borrador validado por el grupo.
  3. 3
    Aplicación al reto · 2 sesiones Cada equipo entrevista a un mínimo de 10 compañeros (fuera del equipo) usando el cuestionario en francés. Recogen las respuestas en una hoja de datos. Al final, vuelcan los datos en una tabla común. Evidencia: Hoja de datos con respuestas y grabaciones (opcionales). Producto: Datos brutos tabulados.
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Cada equipo analiza los datos, calcula porcentajes, elabora gráficos. Redactan el informe escrito y preparan una infografía o diapositivas. Ensayan la presentación oral. Evidencia: Informe escrito, gráficos, borrador de presentación. Producto: Informe e infografía/diapositivas.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Presentación oral de 5 minutos por equipo ante el Club de Français (simulado). Coevaluación entre equipos. Autoevaluación con diana de aprendizaje. Asignación de niveles de logro 1-4 según rúbricas. Evidencia: Presentación grabada/observada + rúbricas cumplimentadas. Producto: Niveles de logro asignados a cada criterio.
3

SDA · ejemplo 3/3

Jouez la diversité: créez votre jeu interculturel

8 sesiones · 3 CE trabajadas · 6 criterios evaluables

Pregunta guía

¿Cómo podemos diseñar un juego que ayude a los compañeros de 2.º ESO a descubrir las similitudes y diferencias entre la cultura francófona y la aragonesa?

El reto

Diseñar, crear y presentar un prototipo de juego de mesa (tipo trivial, oca o cartas) que combine preguntas, pruebas o anécdotas sobre la cultura francófona y aragonesa, en francés, y que sea atractivo para alumnos de 2.º ESO.

El centro celebra una semana cultural y el departamento de francés quiere implicar al alumnado de 4.º ESO en una actividad que fomente el intercambio cultural y el uso lúdico de la lengua. Se encarga a cada grupo crear un juego de mesa prototipo que será presentado y probado con alumnos de 2.º ESO.

Anclaje en tu entorno: El juego incorpora elementos patrimoniales reales de Aragón (mudéjar, ruta del tambor en Teruel, geomorfología del Moncayo, tradiciones como las fiestas del Pilar) junto con aspectos de regiones francófonas. Cada grupo adapta el contenido a su localidad (p. ej., si el centro está en Huesca, incluye el Pirineo aragonés). El anclaje es objetivo y verificable, evitando tópicos.

ODS: ODS 4 (Educación de calidad) y ODS 10 (Reducción de las desigualdades) al promover el conocimiento intercultural.

Producto final

Prototipo de juego de mesa con tablero, cartas, reglamento escrito en francés y presentación oral del mismo.

Audiencia: Alumnado de 2.º ESO del mismo centro, que probará el juego durante la semana cultural.

Fases de desarrollo (5)

  1. 1
    Activación y planteamiento del reto · 1 sesión Se presenta el encargo de la semana cultural: crear un juego para 2.º ESO. Se visiona un vídeo corto sobre juegos educativos interculturales y se reflexiona sobre qué hace que un juego sea divertido y educativo. Por equipos, el alumnado realiza una lluvia de ideas sobre posibles temáticas (cultura francófona vs aragonesa) y define el tipo de juego que quiere diseñar. Evidencia: Lluvia de ideas en cartulina o digital. Producto: Decisión del tipo de juego y primer esbozo temático.
  2. 2
    Adquisición guiada de saberes · 2 sesiones Se trabajan dos bloques: a) Vocabulario y estructuras para escribir reglas y describir juegos (impératif, conditionnel, conectores). b) Investigación cultural: cada equipo investiga 3-4 aspectos de la cultura francófona (gastronomía, monumentos, personajes) y 3-4 de Aragón (mudéjar, Pirineos, Semana Santa turolense, etc.) usando recursos digitales proporcionados. Se completa una ficha cultural por cada elemento. Evidencia: Fichas culturales y ejercicios de vocabulario. Producto: Listado de contenidos culturales seleccionados.
  3. 3
    Aplicación al reto · 2 sesiones Los equipos diseñan y prototipan el juego: redactan reglas, crean el tablero (en cartulina o digital), elaboran cartas con preguntas/retos. Se fomenta que el juego incluya elementos de las dos culturas de forma equilibrada. Se realiza una primera prueba interna dentro del equipo para ajustar mecánicas. Evidencia: Borrador del reglamento y prototipo inicial. Producto: Prototipo jugable (tablero, cartas, reglas).
  4. 4
    Producción y comunicación · 2 sesiones Cada equipo prueba su juego con otro equipo (intercambio) y recibe feedback. Mejoran el prototipo y preparan la presentación oral para la semana cultural: ensayan la explicación de reglas en francés, preparan un póster o soporte visual. También se prepara una breve demostración de una partida. Evidencia: Feedback escrito de la prueba entre equipos, versión final del juego. Producto: Juego final listo, presentación oral ensayada.
  5. 5
    Reflexión y evaluación · 1 sesión Jornada de presentación a los alumnos de 2.º ESO invitados: cada equipo explica y juega una partida con ellos. Tras la actividad, se realiza una coevaluación entre equipos y una autoevaluación individual usando dianas. El docente asigna niveles de logro 1-4 a cada criterio basándose en las evidencias recogidas a lo largo de las fases (reglamento, presentación, observaciones, producto final). Evidencia: Rúbrica completada, diana de autoevaluación, vídeo o fotos de la presentación. Producto: Niveles de logro asignados a cada criterio.

Estructura canónica de una SDA (5 fases)

Toda situación de aprendizaje LOMLOE bien diseñada tiene estas 5 fases. El orden no es negociable, pero la duración de cada fase sí depende del reto y del grupo:

  1. 1

    Fase 1 — Activación y planteamiento del reto

    El alumnado se enfrenta al reto, activa saberes previos, genera preguntas y se compromete con el proceso. Duración típica: 1 sesión. Sin esta fase, la SDA es solo "ejercicios disfrazados de reto".

  2. 2

    Fase 2 — Adquisición guiada de saberes

    El profesorado proporciona las herramientas conceptuales necesarias (clase magistral, lectura, vídeo, fuentes). Duración típica: 2-4 sesiones. Es donde se cubren los saberes básicos curriculares.

  3. 3

    Fase 3 — Aplicación al reto

    El alumnado, en equipos o individualmente, aplica los saberes al reto: investiga, prueba, debate, decide. Duración típica: 2-4 sesiones. Es el corazón del trabajo competencial.

  4. 4

    Fase 4 — Producción y comunicación del producto

    Elaboración final del producto observable (texto, vídeo, exposición, proyecto físico) y presentación a una audiencia (compañeros, familia, comunidad). Duración típica: 1-2 sesiones.

  5. 5

    Fase 5 — Reflexión metacognitiva y evaluación

    Asignación de niveles de logro 1-4 a cada criterio, autoevaluación del alumnado, coevaluación entre pares, conclusiones. Duración típica: 1 sesión. Esta fase legitima la evaluación competencial.

Atención a la diversidad en las SDA

Una SDA LOMLOE bien diseñada incluye varios "puntos de entrada" para que el alumnado con necesidades diferentes encuentre su camino al reto. Esto NO significa "tarea más fácil", sino "misma tarea con diferente ruta".

Principio DUA Aplicación práctica en la SDA
Múltiples formas de representación (qué se ofrece al alumnado) Mismo saber explicado en vídeo + texto + esquema visual + audio. Cada estudiante elige formato que mejor le encaja.
Múltiples formas de acción y expresión (qué entrega el alumnado) El producto final acepta variantes: el mismo reto puede comunicarse en vídeo, ensayo, infografía o exposición oral. Mismo nivel de logro evaluable.
Múltiples formas de motivación (cómo se engancha) Diversidad de retos opcionales relacionados: cada estudiante puede elegir la versión del reto más cercana a sus intereses, manteniendo los mismos criterios.
Itinerarios diferenciados Quien necesita andamios extra recibe materiales adicionales y check-ins más frecuentes. Quien ya domina, avanza con preguntas de mayor exigencia.

Errores frecuentes al diseñar SDAs

Después de revisar centenares de SDAs en programaciones didácticas, estos son los errores que ve la inspección con mayor frecuencia:

  • Reto poco real: "diseña un proyecto para…" sin destinatario auténtico ni publicación verdadera. La motivación se diluye y se queda en simulación.
  • Producto sin audiencia real: el producto final solo lo ve el profesor. Una SDA potente comparte el producto con compañeros, familias o comunidad.
  • Criterios mal mapeados: la SDA "dice" que evalúa 8 criterios pero realmente solo da evidencia de 3. Inspección detecta la inflación de criterios sin evidencia.
  • Fase 1 (activación) ausente: se entra directamente a la explicación. Eso vuelve la SDA en una "unidad didáctica con barniz competencial".
  • Fase 5 (reflexión) ausente: se termina con el producto sin asignar niveles de logro ni reflexión metacognitiva. La evaluación queda invisible.
  • Confundir SDA con "proyecto": un proyecto puede durar trimestres y atravesar muchas SDAs. Mantener SDAs de 4-12 sesiones máximo da más control.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es exactamente una Situación de Aprendizaje (SDA) en LOMLOE?
Una Situación de Aprendizaje es la unidad pedagógica básica de la LOMLOE. Es un planteamiento didáctico de aula que parte de un reto contextualizado, próximo y movilizador, integra varios saberes y se evalúa por criterios de evaluación. Sustituye a las antiguas "unidades didácticas" como hilo conductor del aprendizaje competencial.
¿Cuántas situaciones de aprendizaje debo tener en mi programación de Lengua Extranjera: Francés?
La normativa no fija un número exacto. Lo habitual es entre 6 y 10 SDAs por curso de Lengua Extranjera: Francés (4.º ESO), de modo que cada trimestre tenga 2-3 SDAs y entre todas se cubran las 6 competencias específicas y los 15 criterios.
¿Tengo que diseñar las SDA yo solo o el departamento las comparte?
Lo recomendable es que el departamento comparta un banco de SDAs común con autonomía para que cada profesor adapte el reto a su grupo concreto. Esto da coherencia evaluadora entre grupos paralelos y reduce la carga de diseño individual. La inspección suele pedir SDAs documentadas con criterios evaluados y rúbrica.
¿Una SDA tiene que durar todo el trimestre?
No. Las SDAs duran lo que el reto requiera, típicamente entre 4 y 12 sesiones. Una SDA muy corta es una "microSDA" (1-3 sesiones); una muy larga (>15 sesiones) suele ser un "proyecto" y conviene partirla en SDAs más pequeñas que mantengan el foco.
¿Cómo se evalúa una SDA?
Cada SDA declara qué criterios de evaluación cubre y se asigna un nivel de logro 1-4 a cada criterio según el desempeño del alumnado en la SDA. No se "pone nota a la SDA" como tal — se pone nivel de logro a los criterios que la SDA evaluó. Esa información alimenta el informe competencial y, vía ponderaciones, la nota numérica.
CE

Escrito por

Equipo Corrigiendo.es

Actualizado el