Tecnología y Digitalización LOMLOE: currículo, criterios y rúbricas
Currículo competencial de Tecnología y Digitalización en ESO (4 cursos), Tecnología e Ingeniería I-II en Bachillerato (modalidad CyT) y Digitalización como optativa. Pensamiento computacional, diseño, programación y sostenibilidad tecnológica.
Visión competencial de la Tecnología y Digitalización en LOMLOE
La **Tecnología y Digitalización LOMLOE** integra en una sola materia lo que antes era Tecnología, Informática y Robótica. Las **6 competencias específicas** son: resolver problemas tecnológicos con proceso de diseño, modelar y representar técnicamente (CAD, esquemas), programar y trabajar con sistemas digitales, aplicar pensamiento computacional, dimensión sociotecnológica (sostenibilidad, ética, accesibilidad) y ciudadanía digital crítica.
En el aula esto significa que un proyecto de aula bien diseñado integra fases que la LOMLOE evalúa de forma diferenciada: identificación del problema, búsqueda de información técnica, diseño con dibujo técnico o CAD, construcción o programación, pruebas, comunicación. Cada fase corresponde a un criterio LOMLOE distinto. Un proyecto bien estructurado cubre 4-5 criterios; un examen tipo test cubre 1 mal.
La gran novedad LOMLOE es que **programar es competencia obligatoria desde 1º ESO**, no opcional. Y **el pensamiento computacional** (descomposición, abstracción, algoritmia, evaluación de soluciones) es criterio transversal a toda la materia, no exclusivo del bloque de programación. La **dimensión sociotecnológica** (sostenibilidad, accesibilidad, ética IA, brecha digital) es criterio evaluable.
Currículo de Tecnología y Digitalización por curso
El currículo LOMLOE de Tecnología y Digitalización se desarrolla a lo largo de la etapa con progresión pedagógica. Cada curso construye sobre el anterior y prepara el siguiente. Estos son los hitos por curso, con enlace directo a la programación didáctica, los criterios de evaluación oficiales y la matriz por comunidad autónoma:
1º ESO
6 CE · 13 criterios · 4 saberes 19 CCAAProceso de diseño. Materiales básicos (madera, plástico, metales). Herramientas. Dibujo técnico inicial. Pensamiento computacional con Scratch.
Ver currículo completo de Tecnología y Digitalización 1º ESO2º ESO
6 CE · 13 criterios · 4 saberes 19 CCAAEstructuras y mecanismos. Diseño CAD básico (TinkerCAD, SketchUp). Programación por bloques avanzada (Scratch, mBlock). Sostenibilidad de materiales.
Ver currículo completo de Tecnología y Digitalización 2º ESO3º ESO
7 CE · 19 criterios · 5 saberes 19 CCAAElectricidad y electrónica básica. Programación con Python o JavaScript inicial. Robótica educativa (Arduino, micro:bit). Diseño 3D para impresión.
Ver currículo completo de Tecnología y Digitalización 3º ESO4º ESO
6 CE · 13 criterios · 4 saberes 19 CCAAOptativa con profundización: programación más avanzada, IoT, robótica con sensores, aplicaciones móviles básicas. Análisis sociotécnico crítico.
Ver currículo completo de Tecnología y Digitalización 4º ESO1º Bach (Tecnología e Ingeniería I)
6 CE · 17 criterios · 7 saberes 19 CCAADiseño técnico CAD avanzado. Sistemas mecánicos, eléctricos, electrónicos. Programación estructurada. Energías renovables. Sostenibilidad ingenieril.
Ver currículo completo de Tecnología y Digitalización 1º Bach (Tecnología e Ingeniería I)2º Bach (Tecnología e Ingeniería II)
6 CE · 14 criterios · 7 saberes 19 CCAADomótica, robótica avanzada, IoT, IA aplicada. Proyectos integradores. Preparación a estudios de Ingeniería.
Ver currículo completo de Tecnología y Digitalización 2º Bach (Tecnología e Ingeniería II)Claves LOMLOE de la Tecnología y Digitalización
Lo que distingue la Tecnología y Digitalización LOMLOE de su predecesora LOMCE no es el contenido, es el enfoque evaluador. Estos son los cambios pedagógicos que la inspección educativa busca cuando revisa programaciones didácticas:
Proceso de diseño con fases evaluables independientemente
Identificar problema, investigar, diseñar, construir/programar, probar, comunicar. Cada fase es un criterio LOMLOE evaluable con su rúbrica.
Pensamiento computacional como criterio transversal
Descomposición, abstracción, algoritmia, depuración. Evaluable en programación pero también en circuitos, mecanismos, organización de un proyecto.
Programación obligatoria desde 1º ESO
Por bloques en 1º-2º, textual en 3º-4º. Scratch, mBlock, Python, JavaScript. No es opcional. La rúbrica evalúa proceso de pensamiento, no virtuosismo sintáctico.
Dimensión sociotecnológica y ética
Sostenibilidad, accesibilidad, ética IA, brecha digital, propiedad intelectual digital. Criterios LOMLOE propios evaluables.
Ciudadanía digital crítica
Seguridad, identidad digital, desinformación, sesgos algorítmicos, salud digital. Criterio LOMLOE que conecta tecnología con vida real.
Tecnología y Digitalización LOMLOE por comunidad autónoma
Cada comunidad autónoma desarrolla su propio decreto LOMLOE con matices: redacción de criterios, saberes adicionales, particularidades sobre lenguas cooficiales o programas autonómicos. Selecciona tu comunidad para acceder al currículo concreto:
El despliegue del currículo LOMLOE detallado por comunidad se está haciendo de forma gradual. Si tu CCAA no muestra todavía el contenido completo para Tecnología y Digitalización, las páginas del currículo nacional siguen siendo aplicables como referencia.
Cómo aplicar el currículo de la Tecnología y Digitalización con Corrigiendo.es
Corrigiendo.es está diseñado para profesorado que aplica LOMLOE en el aula. Para Tecnología y Digitalización concretamente facilitamos:
Corrección con criterios LOMLOE
Al crear una clase, eliges materia, curso y comunidad autónoma. A partir de ese momento, todas las correcciones aplican los criterios LOMLOE vigentes de tu decreto autonómico, con citación reconocible por inspección.
Programación didáctica con IA
Genera borradores de programación didáctica de Tecnología y Digitalización con los criterios oficiales, situaciones de aprendizaje sugeridas y rúbricas competenciales. Editable, exportable a Word/PDF.
Informes competenciales
Cada examen genera un informe por alumno con niveles de logro (1-4) por criterio LOMLOE, vinculados a las competencias específicas de la Tecnología y Digitalización.
SDAs editables
Diseña Situaciones de Aprendizaje con IA basadas en los criterios LOMLOE de Tecnología y Digitalización, con fases, recursos, instrumentos de evaluación y atención a la diversidad.
Otras materias LOMLOE
Si impartes varias materias en tu centro, te puede interesar el currículo LOMLOE de: